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Freitag, 19. Februar 2016

Die Zukunft von Kultpower.de - Teil 2

Ziemlich genau sechs Wochen ist mein Artikel über die Zukunft von Kultpower.de nun her. "Damals" hatte ich offen verkündet, dass ich Kultpower.de komplett neu entwickeln wollte.

Was soll ich heute dazu sagen? Es macht Spaß, etwas Cooles Neues zu machen! :-)

Passend zu meinem Ziel, möglichst offen zu arbeiten, wird das neue Kultpower.de unter der Adresse Kultpower.org zu sehen sein. Und zwar von nun an regelmäßig, nach jeder Aktualisierung etwas umfassender. Schritt für Schritt. So muss ich das alte Kultpower.de nicht abschalten.

Aktuell kann man auf Kultpower.org schon die Titelseiten aller bisher auch schon auf Kultpower.de verfügbaren Magazine bewundern. Bisher noch ohne weitere Inhalte wie Artikel, Testberichte und Ähnliches. Aber das kommt noch.

Worauf ich besonderen Wert gelegt habe: Selbst mit dem Smartphone und dem Tablet soll alles top aussehen und gut benutzbar sein. Oder noch deutlicher ausgedrückt: in erster Hinsicht soll es mit solchen mobilen Geräten gut benutzbar sein (daher der Name "Mobile First"). Die zweite technische Neuerung ist das sog. "Progressive Enhancement", das bedeutet zuallererst ist die Webseite ohne technische Mittel wie CSS und JavaScript benutzbar. Alles Weitere sind optionale Verbesserungen - wenn der Browser sie unterstützt, werden sie ausgenutzt. Noch habe ich so etwas sehr spärlich eingesetzt, aber es wird mehr kommen. Sehr geholfen bei meiner bisherigen Arbeit hat mir das Buch "Adaptive Web Design: Crafting Rich Experiences with Progressive Enhancement (2nd Edition)" von Aaron Gustafson.

Vom inhaltlichen her ist es noch ein weiter Weg. In der folgenden Grafik ist zu sehen, welche Inhalte auf der neuen Webseite schon umgesetzt sind - nämlich nur die grün markierten.

Einige Herausforderungen für die nächste Zeit:
  • die gesamten Daten mit Hilfe einer sinnvollen Navigation zugreifbar machen
  • die unterschiedlichen bereits vorhandenen Daten (Einzel-Scans, Kompletthefte, Testberichtdaten mehrerer Zeitschriften) unter einen Hut bringen
  • Optimierungen für aktuelle Browser einbauen (hohe Auflösung bzw. großer Bildschirm, JavaScript für bessere Steuerung, Touch-Unterstützung)
  • eine intelligente Suche programmieren!
Was man bisher auch noch nicht sieht: ich stütze mich intern auf das für Oregami.org entwickelte Datenmodell für Zeitschriften. Das bedeutet z.B., dass man jeder einzelnen Ausgabe in der Datenbank ein Veröffentlichungsdatum oder einen "sprechenden" Namen (z.B. "Sonderheft Rollenspiele" oder "Die besten Spiele 1990") verpassen kann - die entsprechende "Edit"-Funktion natürlich vorausgesetzt.

Jeder ist eingeladen, meine Neuentwicklung regelmäßig zu beobachten. Update-Infos wird es auf den Kultpower-Accounts bei Twitter und Facebook geben. Wer technisch am Ball bleiben möchte, sollte das GitHub-Projekt für Kultpower.org im Auge behalten. Dort kann auch jeder (der dort registriert ist) ein Ticket erstellen, z.B. für entdeckte Fehler oder Verbesserungsvorschläge. Ich freue mich über jede Unterstützung und jedes Feedback!

Dienstag, 14. Mai 2013

Retrobörse 2013 in Oberhausen: Rückblick und T-Shirts

Schon wieder vorbei, die Retrobörse in Oberhausen.
War wie die letzten Male wieder eine schöne Veranstaltung - ich bin ja selber nie als Käufer unterwegs, sondern vertrete an meinem Stand meine Webseiten Kultpower.de und Oregami.org und verkaufe nebenbei einige coole Zeitschriften. Es macht immer wieder großen Spaß, mit den Leuten - mit euch - über Kultpower.de, Oregami und die gute alte Zeit zu sprechen!

Dieses Mal hatte ich gleich vier Tische gebucht, denn es hatten sich die Ex-Videogames-Redakteure Michael Paul und Winnie Forster mit angekündigt. Michael musste aus privaten Gründen leider kurzfristig absagen, Winnie kam schnaufend um kurz vor 11 Uhr an :-)

Die Besucher am Kultpower-Stand mussten also leider dieses Mal darauf verzichten, die Original-Dias der 90er Jahre Video Games Screenshot-Fotos zu begutachten oder sogar welche mitzunehmen, die dank Michael Paul beim letzten Mal in Bochum schon für die einen oder andere lustige Erinnerung sorgten. Dafür stand Winnie wie gewohnt kompetent und sympatisch für zahlreiche Gespräche über seine bekannten Bücher aus der GAMEplan-Reihe zur Verfügung.

Sebastian/Kultpower und Winnie Forster/GAMEplan

wie gewohnt: Kult-Mags am Kultpower-Stand

Dann habe nebenbei meine Idee vom letzten Jahr in die Tat umgesetzt: man sieht immer so viele tolle Retro-T-Shirts, das musste ich mal auf Fotos festhalten! Hier das Ergebnis (draufklicken für alle Fotos):

Freitag, 22. März 2013

Die Drei Vogonen und meine Wenigkeit

Vor einigen Monaten bekam ich eine Anfrage der "Drei Vogonen", ob ich als Gast in deren Podcast auftreten wolle. Nun, was sollte ich sagen, JA !

Jetzt ist die neue Podcast-Folge online!

In bester Tradition der Drei Vogonen dauert der Podcast knapp 6 (!) Stunden. Im Abschnitt "Deep Thought" komme ich dann zur Sprache, und zwar für knapp eine Stunde. Themen: Inhalt und Historie von Kultpower.de, aber auch Ziele meines neuen Projektes Oregami.org, der (hoffentlich bald gemeinnützigen) Online-Spiele-Datenbank.

Reinhören! Und dann am besten mithelfen bei Kultpower oder Oregami. Oder bei beidem :-)

Donnerstag, 1. November 2012

Retrobörse in Bochum am 10. November

Am 10. November 2012 ist es wieder so weit: In Bochum findet die traditionelle Retrobörse statt! Es handelt sich - wie der Name es schon vermuten lässt - dabei um eine Art Riesenflohmarkt mit Retro-Sachen: Computer, Konsolen, Spiele, Fan-Artikel und Vieles mehr.


Ein einziger Verkaufsstand wird mal wieder auschließlich alte Spiele-Zeitschriften anbieten - und das ist meiner. Wie gewohnt werdet ihr an meinem Tisch aus hunderten alter Magazine (Powerplay, ASM, Video Games, Maniac, PcXtreme, 64er und mehr) die besten und/oder euch noch fehlenden Exemplare rauspicken können.

Natürlich kann man mich auch zu meiner Webseite Kultpower.de und zu unserer Online-Spiele-Datenbank Oregami befragen: Welche Ideen oder Wünsche habt ihr? Wie könntet ihr mithelfen, Kultpower.de zu erweitern oder die beste Online-Spiele-Datenbank "ever" zu erschaffen?

Also: auf nach Bochum und rein in die Retro-Welt!

Sonntag, 22. Mai 2011

Spendet Papier für Kultpower.de!

Auf meiner Webseite Kultpower.de biete ich seit nun schon über 11 Jahren umfassende Infos und Scans zu alten Spiele-Zeitschriften wie Powerplay, Video Games, ASM und Amiga Joker an. Zu Beginn habe ich noch Alles selber eingescannt, während des Studiums war das sehr gut möglich... Mittlerweile greife ich immer seltener zum Scanner, aber wenn, dann "richtig". Denn das Wachstum von Kultpower.de beschränkt sich in den letzten Jahren fast ausschließlich auf den Archiv-Bereich, in dem ich komplett eingescannte Hefte inkl. Inhaltsverzeichnis und Suchfunktion zur Verfügung stelle. Aktueller Stand sind 50 Komplett-Hefte, die nächsten stehen hier schon in der Warteschlange.

Die Finanzierung erfolgte schon immer aus meinen privaten Mitteln. Da das Projekt von Beginn an immer auch ein Hobby von mir war, war ich stets gerne bereit, dieses Hobby selber zu finanzieren - machen andere mit anderen Hobbies ja auch.

Meine eigene Sammlung von Zeitschriften ist entsprechend umfangreich. Ich besitze nahezu alle Exemplare der vier oben genannten Magazine Powerplay, Video Games, ASM und Amiga Joker. Dazu kommen noch fast alle Ausgaben des "Amiga Magazins" und ein paar andere Hefte. Vor kurzem war ich auf der Retrobörse in Bochum und habe doppelte Hefte und solche, die ich aus Platzgründen nicht aufbewahren möchte, verkauft. Das war sehr erfolgreich und hat auch viel Spaß gemacht. Der "Erfolg" bedeutet für mich, dass ich durch solche Verkaufsaktionen die Finanzierung von Kultpower.de gut unterstützen bzw. stabilisieren kann.

Da ich mein Hobby ja nicht nur für mich alleine betreibe, sondern mit dem Ziel, allen Lesern von damals die Möglichkeit zu geben, auch heute mal wieder in den alten Magazinen zu blättern, kam mir der Gedanke, einen besonderen Spendenaufruf zu starten:
Wer hat noch Computer- und Videospiele-Zeitschriften aus den 80er und 90er Jahren zu Hause und würde diese dem Archiv von Kultpower.de schenken? Die Hefte würden dann entweder zur Sammlung hinzukommen (und hätten damit eine gute Chance, mal eingescannt zu werden) oder würden von mir zur Finanzierung von Kultpower.de z.B. auf Veranstaltungen wie der Retro-Börse verkauft.

Also:
Spendet Papier! :-)
Gesucht werden nicht nur Powerplay & Co, sondern z.B. auch Club Nintendo, Gamers, Playtime, Mega Fun, Total!, PCJoker usw. Eine Liste von interessanten Magazinen findet ihr hier.

Meine Kontaktdaten sind im Kultpower-Impressum zu finden.

Wer solches Papier gar nicht besitzt, kann Kultpower.de natürlich trotzdem unterstützen, z.B. ganz ohne eigene finanzielle Mittel durch das Amazon-Partnerprogramm. Mehr Infos gibt's hier.

Samstag, 30. April 2011

Kultpower.de auf der Retrobörse in Bochum (7. Mai 2011)

Am nächsten Samstag, den 7. mai 2011, ist es wieder so weit: In Bochum findet die Retrobörse statt. Auf zwei bis drei Etagen kann man Alles kaufen, was das Spiele-Sammler-Herz begehrt: Konsolen, Computer, Spiele, Bücher, Merchandising-Artikel usw. Und an meinem eigenen Verkaufsstand - und das wird zu 99,9% der einzige dieser Art auf der Börse sein - ausschließlich Computer- und Videospiele-Zeitschriften der 80er und 90er Jahre.

Dafür war ich heute im Kultpower-Archiv, und zwar dieses Mal nicht im virtuellen Archiv sondern in meinem realen Archiv:


Gefunden habe ich über fünfhundert Hefte, die ich auf der Retrobörse zum Verkauf anbieten werde. Das sind wohlgemerkt nahezu alles Hefte, die ich doppelt habe.
Mit dabei:
  • fast 200 Powerplay-Ausgaben und Happy-Computer-Spiele-Hefte.
  • über 50 Videogames-Ausgaben
  • ca. 130 Amiga-Hefte (Amiga Joker, Amiga Magazin, Amiga plus, Amiga special)
  • fast 100 ASMs (Aktueller Software Markt), darunter viele Sonderhefte
  • über 40 Ausgaben des Magazins 64er
  • ein paar PC-Joker-Hefte
Ein besonderes Schmankerl bei den Powerplays: Einige Ausgaben in Mint Condition. Wie kann das sein fragt ihr euch? Ganz einfach: Die Hefte wurden damals von einem Redakteur direkt aus der Redaktion mitgenommen und lagerten seitdem wohlbehütet in einem kleinen Karton. Besser kann der Zustand also nicht sein. Es handelt sich bei den Heften um ein paar geniale Powerplay-Spiele-Sonderhefte und einige reguläre Powerplay-Ausgaben von 1991 und 1992. Hier ein kleiner Vorgeschmack:


Also, rafft euch auf, kommt nächsten Samstag zur Retrobörse nach Bochum und quatscht mit mir, blättert in meinen Heften und ergänzt eure Sammlung um das eine oder andere Exemplar. Ich würde mich freuen!

Samstag, 26. Februar 2011

36 Megapixel Kult-Spielezeitschriften

Okay, wenn man den weißen Rand abzieht, sind es nur noch knapp 28 Megapixel.
Trotzdem cool.

Draufklicken!

Sonntag, 22. November 2009

Server-Umzug von Kultpower.de

Es ist soweit - nach mehreren Jahren zieht Kultpower.de mal wieder auf einen neuen Server um. "Der Neue" ist um ein Vielfaches schneller und besser ausgerüstet. Allerdings nutzen wir Virtualisierung, um mehrere Domains eigenständig dort zu hosten. Könnte etwas Performance kosten, aber bislang sieht es ganz gut aus.

Daumen drücken!

Sonntag, 1. November 2009

And so, it begins

Monatelang habe ich mir Gedanken gemacht. Niemand außer mir weiß von diesen Gedanken.

Nun habe ich die "erste Ausbaustufe" des neuen Kultpower-Archivs online gestellt.

Auf den ersten Blick (und in den letzten Wochen) sah das lediglich aus wie eine "nett anzusehende" Art, Komplett-Scans von Zeitschriften ins Netz zu stellen. Nicht zum Download, sondern zum Ansehen.

Aber es ist eben doch mehr. Ab sofort lässt das zumindest der Anblick der Powerplay-Ausgabe 11 aus dem Jahr 1989 vermuten. Denn dort ist fast der komplette Inhalt des Heftes über ein Inhaltsverzeichnis anwählbar: Eine Liste aller Testberichte? Kein Problem! Wo steht nochmal die Werbeanzeige zum Spiel "Rick Dangerous"? Ah ja, zwei Klicks genügen, und man hat die passende Seite 65 gefunden und auf dem Bildschirm:


Es ist aber immer noch nur die "erste Ausbaustufe", aber selbst das finde ich bereits ziemlich cool.

Stay tuned.

Kommentare erwünscht.