<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334</id><updated>2012-01-22T20:23:28.370+01:00</updated><category term='Kultpower.Archiv'/><category term='Happy Computer'/><category term='Powerplay'/><category term='Amiga'/><category term='Retro-Games'/><category term='Pandora'/><category term='oregami.org'/><category term='Kultpower'/><category term='Hülsbeck'/><category term='Events'/><category term='Apple'/><category term='bücher'/><category term='Musik'/><category term='Interview'/><title type='text'>Kultpower</title><subtitle type='html'>Kultiges aus der Retro-Game-Szene</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>37</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-1927664355079179025</id><published>2012-01-22T20:22:00.001+01:00</published><updated>2012-01-22T20:23:28.374+01:00</updated><title type='text'>Mal eben 150 Euro für vier Hefte der Video Games?!</title><content type='html'>Okay, die vier einzeln heute bei Ebay versteigerten Hefte wurden nicht von der gleichen Person ersteigert. Aber trotzdem: Rechnet man die vier Einzelpreise zusammen, kommt man auf über 150 Euro für die vier ersten Ausgaben der Zeitschrift Video Games von 1991/1992. Wow.&lt;br /&gt;Hier die Auktionen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?ff3=4&amp;amp;pub=5574866342&amp;amp;toolid=10001&amp;amp;campid=5336550664&amp;amp;customid=archiv&amp;amp;mpre=http%3A%2F%2Fcgi.ebay.de%2Fws%2FeBayISAPI.dll%3FViewItem%26Item%3D230729969392" target="_blank"&gt;erste Ausgabe&lt;/a&gt; bei Ebay&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?ff3=4&amp;amp;pub=5574866342&amp;amp;toolid=10001&amp;amp;campid=5336550664&amp;amp;customid=archiv&amp;amp;mpre=http%3A%2F%2Fcgi.ebay.de%2Fws%2FeBayISAPI.dll%3FViewItem%26Item%3D230729971812" target="_blank"&gt;zweite Ausgabe&lt;/a&gt; bei Ebay&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?ff3=4&amp;amp;pub=5574866342&amp;amp;toolid=10001&amp;amp;campid=5336550664&amp;amp;customid=archiv&amp;amp;mpre=http%3A%2F%2Fcgi.ebay.de%2Fws%2FeBayISAPI.dll%3FViewItem%26Item%3D230729976483" target="_blank"&gt;dritte Ausgabe&lt;/a&gt; bei Ebay&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://rover.ebay.com/rover/1/707-53477-19255-0/1?ff3=4&amp;amp;pub=5574866342&amp;amp;toolid=10001&amp;amp;campid=5336550664&amp;amp;customid=archiv&amp;amp;mpre=http%3A%2F%2Fcgi.ebay.de%2Fws%2FeBayISAPI.dll%3FViewItem%26Item%3D230729977904" target="_blank"&gt;vierte Ausgabe&lt;/a&gt; bei Ebay&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Übrigens gibt es die ersten drei Hefte auch komplett online zu lesen im &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv" target="_blank"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-1927664355079179025?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/1927664355079179025/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=1927664355079179025' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/1927664355079179025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/1927664355079179025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2012/01/mal-eben-150-euro-fur-vier-hefte-der.html' title='Mal eben 150 Euro für vier Hefte der Video Games?!'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-4392109732195437804</id><published>2011-12-20T09:39:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T21:23:36.178+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Telematch: Zeitschriften-Historie zum Anfassen</title><content type='html'>Im Jahr 1982 gabe es in Deutschland noch keine Computer- und Videospiele-Zeitschriften wie Happy Computer, Powerplay, ASM oder 64er. Stattdessen erschien am 26. November 1982 die erste Ausgabe der Zeitschrift "&lt;b&gt;TeleMatch&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aus heutiger Sicht lesen sich die Hefte einerseits sehr amüsant, andererseits erkennt man aber auch, dass das Konzept der Zeitschrift schon ziemlich wegweisend war. In späteren Zeitschriften fand man ebenfalls Elemente wie News, Tests, Gewinnspiele, Hitparaden usw. Auch der "Blick über den Tellerrand" z.B. zu aktuellen Kinofilmen, Schachcomputern, Robotern u.Ä. sollte in späteren Magazinen seine Existenzberechtigung behalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer nun ein paar mehr zusammengefasste Details zur Telematch nachlesen möchte, dem sei ein toller Artikel zur&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.videospielgeschichten.de/telematch.html" target="_blank"&gt;Telematch auf videospielegeschichten.de&lt;/a&gt; empfohlen - zwar schon aus dem Jahr 2002, aber seitdem hat sich an den Fakten ja Nix geändert ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer jetzt die Hefte mal selber in die Hand nehmen möchte, der muss bei Ebay schon sehr viel Geduld beweisen und auch recht viel Geld in die Hand nehmen - oder einfach im &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/" target="_blank"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; vorbeischauen. Denn dort befinden sich mittlerweile die &lt;b&gt;&lt;u&gt;ersten drei TeleMatch-Ausgaben in kompletter Form&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; als Online-Version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also: &lt;b&gt;Anklicken!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_telematch_1983-01" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/telematch_1983-01.jpg" title="Telematch erste Ausgabe komplett im Kultpower-Archiv" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_telematch_1983-02" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/telematch_1983-02.jpg" title="Telematch zweite Ausgabe komplett im Kultpower-Archiv" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_telematch_1983-03" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/telematch_1983-03.jpg" title="Telematch dritte Ausgabe komplett im Kultpower-Archiv" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-4392109732195437804?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/4392109732195437804/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=4392109732195437804' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4392109732195437804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4392109732195437804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/12/telematch-zeitschriften-historie-zum.html' title='Telematch: Zeitschriften-Historie zum Anfassen'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2734182141401675904</id><published>2011-05-22T20:52:00.001+02:00</published><updated>2011-05-23T06:41:56.254+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower'/><title type='text'>Spendet Papier für Kultpower.de!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/images_pub/hefte3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;Auf meiner Webseite &lt;a href="http://www.kultpower.de/"&gt;Kultpower.de&lt;/a&gt; biete ich seit nun schon über 11 Jahren umfassende Infos und Scans zu alten Spiele-Zeitschriften wie Powerplay, Video Games, ASM und Amiga Joker an. Zu Beginn habe ich noch Alles selber eingescannt, während des Studiums war das sehr gut möglich... Mittlerweile greife ich immer seltener zum Scanner, aber wenn, dann "richtig". Denn das Wachstum von Kultpower.de beschränkt sich in den letzten Jahren fast ausschließlich auf den &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Archiv-Bereich&lt;/a&gt;, in dem ich komplett eingescannte Hefte inkl. Inhaltsverzeichnis und Suchfunktion zur Verfügung stelle. Aktueller Stand sind 50 Komplett-Hefte, die nächsten stehen hier schon in der Warteschlange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Finanzierung erfolgte schon immer aus meinen privaten Mitteln. Da das Projekt von Beginn an immer auch ein Hobby von mir war, war ich stets gerne bereit, dieses Hobby selber zu finanzieren - machen andere mit anderen Hobbies ja auch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine eigene Sammlung von Zeitschriften ist entsprechend umfangreich. Ich besitze nahezu alle Exemplare der vier oben genannten Magazine Powerplay, Video Games, ASM und Amiga Joker. Dazu kommen noch fast alle Ausgaben des "Amiga Magazins" und ein paar andere Hefte. Vor kurzem war ich auf der Retrobörse in Bochum und habe doppelte Hefte und solche, die ich aus Platzgründen nicht aufbewahren möchte, verkauft. Das war sehr erfolgreich und hat auch viel Spaß gemacht. Der "Erfolg" bedeutet für mich, dass ich durch solche Verkaufsaktionen die Finanzierung von Kultpower.de gut unterstützen bzw. stabilisieren kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da ich mein Hobby ja nicht nur für mich alleine betreibe, sondern mit dem Ziel, allen Lesern von damals die Möglichkeit zu geben, auch heute mal wieder in den alten Magazinen zu blättern, kam mir der Gedanke, einen besonderen Spendenaufruf zu starten:&lt;br /&gt;&lt;span style=" font-weight: bold;color:red;" &gt;Wer hat noch Computer- und Videospiele-Zeitschriften aus den 80er und 90er Jahren zu Hause und würde diese dem Archiv von Kultpower.de schenken?&lt;/span&gt; Die Hefte würden dann entweder zur Sammlung hinzukommen (und hätten damit eine gute Chance, mal eingescannt zu werden) oder würden von mir zur Finanzierung von Kultpower.de z.B. auf Veranstaltungen wie der Retro-Börse verkauft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Spendet Papier! :-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gesucht werden nicht nur Powerplay &amp;amp; Co, sondern z.B. auch Club Nintendo, Gamers, Playtime, Mega Fun, Total!, PCJoker usw. Eine Liste von interessanten Magazinen findet ihr &lt;a href="http://www.kultpower.de/mehr_mags.php3"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine Kontaktdaten sind im &lt;a href="http://www.kultpower.de/impressum.php"&gt;Kultpower-Impressum&lt;/a&gt; zu finden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer solches Papier gar nicht besitzt, kann Kultpower.de natürlich trotzdem unterstützen, z.B. ganz ohne eigene finanzielle Mittel durch das Amazon-Partnerprogramm. &lt;a href="http://www.kultpower.de/spenden/"&gt;Mehr Infos gibt's hier&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2734182141401675904?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2734182141401675904/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2734182141401675904' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2734182141401675904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2734182141401675904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/05/spendet-papier-fur-kultpowerde.html' title='Spendet Papier für Kultpower.de!'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2013585298855675719</id><published>2011-04-30T23:22:00.001+02:00</published><updated>2011-05-01T09:20:07.576+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower'/><title type='text'>Kultpower.de auf der Retrobörse in Bochum (7. Mai 2011)</title><content type='html'>Am nächsten Samstag, den 7. mai 2011, ist es wieder so weit: In Bochum findet die &lt;a href="http://www.retroboerse.de/retroboerse.htm"&gt;Retrobörse&lt;/a&gt; statt. Auf zwei bis drei Etagen kann man Alles kaufen, was das Spiele-Sammler-Herz begehrt: Konsolen, Computer, Spiele, Bücher, Merchandising-Artikel usw. Und an meinem eigenen Verkaufsstand - und das wird zu 99,9% der einzige dieser Art auf der Börse sein - ausschließlich &lt;b&gt;Computer- und Videospiele-Zeitschriften&lt;/b&gt; der 80er und 90er Jahre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dafür war ich heute im Kultpower-Archiv, und zwar dieses Mal nicht im &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;virtuellen Archiv &lt;/a&gt;sondern in meinem realen Archiv:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2357/2314546015_6e4abf502a.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gefunden habe ich über &lt;b&gt;fünfhundert Hefte&lt;/b&gt;, die ich auf der Retrobörse zum Verkauf anbieten werde. Das sind wohlgemerkt nahezu alles Hefte, die ich &lt;u&gt;doppelt&lt;/u&gt; habe.&lt;br /&gt;Mit dabei:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;fast 200 &lt;b&gt;Powerplay&lt;/b&gt;-Ausgaben und &lt;b&gt;Happy-Computer&lt;/b&gt;-Spiele-Hefte.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;über 50 &lt;b&gt;Videogames&lt;/b&gt;-Ausgaben&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ca. 130 Amiga-Hefte (&lt;b&gt;Amiga Joker&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Amiga Magazin&lt;/b&gt;, Amiga plus, Amiga special)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;fast 100 &lt;b&gt;ASMs&lt;/b&gt; (Aktueller Software Markt), darunter viele Sonderhefte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;über 40 Ausgaben des Magazins &lt;b&gt;64er&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ein paar &lt;b&gt;PC-Joker&lt;/b&gt;-Hefte&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ein besonderes Schmankerl bei den Powerplays: Einige Ausgaben in &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mint_condition"&gt;Mint Condition&lt;/a&gt;. Wie kann das sein fragt ihr euch? Ganz einfach: Die Hefte wurden damals von einem Redakteur direkt aus der Redaktion mitgenommen und lagerten seitdem wohlbehütet in einem kleinen Karton. Besser kann der Zustand also nicht sein. Es handelt sich bei den Heften um ein paar geniale &lt;b&gt;Powerplay-Spiele-Sonderhefte&lt;/b&gt; und einige reguläre Powerplay-Ausgaben von 1991 und 1992. Hier ein kleiner Vorgeschmack:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/images_pub/retroboerse2011.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, rafft euch auf, kommt nächsten Samstag &lt;a href="http://www.retroboerse.de/anfahrt.htm"&gt;zur Retrobörse nach Bochum&lt;/a&gt; und quatscht mit mir, blättert in meinen Heften und ergänzt eure Sammlung um das eine oder andere Exemplar. Ich würde mich freuen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2013585298855675719?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2013585298855675719/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2013585298855675719' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2013585298855675719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2013585298855675719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/04/kultpowerde-auf-der-retroborse-in.html' title='Kultpower.de auf der Retrobörse in Bochum (7. Mai 2011)'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2357/2314546015_6e4abf502a_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-6545246163877170162</id><published>2011-03-25T00:26:00.001+01:00</published><updated>2011-03-25T00:51:25.514+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Congratulations to me</title><content type='html'>Ende 2009 startete ich ein "Sub-Projekt" von Kultpower.de: das &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt;.  Hier wollte ich Computer- und Videospiel-Magazine der 80er und 90er  Jahre komplett eingescannt zur Verfügung stellen. Nicht als PDF, dafür  könnte man auch einen FTP-Server aufmachen. Sondern mit komfortablem  Web-Interface zum Durchblättern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit viel Arbeit programmierte ich nächtelang neben der Darstellung der  Scans auch noch eine Administratons-Anwendung, mit der man die Inhalte  auf den einzelnen Seiten erfassen und dadurch katalogisieren kann. Das  lässt ein schickes Inhaltsverzeichnis erscheinen und eine Suchfunktion  macht das gezielt Auffinden von Inhalte möglich. Sehr schick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/images_pub/powerplay_archiv.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="http://www.kultpower.de/images_pub/powerplay_archiv.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Heute, im März 2011, umfasst das Archiv ganze &lt;b&gt;50 (in  Worten: fünfzig) Hefte&lt;/b&gt; der 80er und 90er Jahre. Darunter auch ein paar  Happy Computer Spiele-Beilagen, die dann irgendwann auch Powerplay  hießen und immer dicker wurden. Auch fünf der sechs mega-dicken  Happy-Computer-Spiele-Sonderhefte sind dabei - die Dinger wiegen richtig  was! Passend zum 20-jährigen Jubiläum der "Video Games" gibt es auch davon die allerersten drei Ausgaben online. Kult pur!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/images_pub/videogames_archiv.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://www.kultpower.de/images_pub/videogames_archiv.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ich habe viele Hefte selber eingescannt, aber mir wurden  mittlerweile auch viele Hefte als Scans zugesendet. Alleine kann man das als berufstätiger Familienvater auch wirklich nicht so schnell vorantreiben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inhalte wurden bis heute schon &lt;b&gt;über 5000&lt;/b&gt; erfasst, davon über 2000 zu Testberichten. Nicht nur von mir, auch von fleißigen Helfern, die das Kultpower-Archiv unterstützen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein  Dank gilt also allen, die mir bis heute schon beim Kultpower-Archiv  mitgeholfen haben! Es macht riesigen Spaß, und wird es mir auch  hoffentlich noch weiter machen. Ich habe hier noch ein paar gescannte  Hefte vorliegen :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ganz neu (seit jetzt gerade) ist  die Möglichkeit, mit einem Mausklick einzelne Hefte bei Facebook und  Twitter zu verkünden. Macht doch mal Gebrauch davon, damit noch mehr  Leute das Kultpower-Archiv entdecken!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-6545246163877170162?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/6545246163877170162/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=6545246163877170162' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/6545246163877170162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/6545246163877170162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/03/congratulations-to-me.html' title='Congratulations to me'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-4156483856967168015</id><published>2011-03-19T00:15:00.000+01:00</published><updated>2011-03-19T00:15:44.842+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Solarplexus Junge, weißt ja was dat heißt. Und danach Vollgas.</title><content type='html'>California Games. Dragons Lair. Dungeon Master. Enduro Racer.  Ghostsn Goblins. Gynoug. H.E.R.O.. International Karate plus. Katakis.  Kings Quest IV. Legend of Zelda. Microprose Soccer. Might and Magic II.  Musha Aleste. Phantasy Star. Police Quest II: The Venegance. Pool of  Radiance. Populous. R-Type. Red Baron. Skate or Die. Space Quest III.  Speedball. Summer und Winter Games. Super Mario Bros. 2. Super Wonderboy  in Monsterland. TV Sports: Football. The Bards Tale III - Thief of  Fate. The Great Giana Sisters. The Last Ninja II. Turrican II. Ultima V -  Warriors of Destiny. Western Games. Zelda II: The Adventure of Link.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atari  Games: Von Anfang an (Teil 1-4). Bits, Bytes und Beckenbauer. Las Vegas  - Stadt der Spieler. Interview: Sensible Software. Mut zum Modul:  Nintendo. Quo Vadis Adventure. Chicago Enthuellt Spiele (CES).  Kaffeeklatsch in Duesseldorf bei Rainbow Arts. Der Mann, der Türme  drehen konnte. Der Sierra-Clan (Teil 1-2). Genosse Tetris. Der Mann, der  Zak McKracken schuf. Power Play über Killerspiele. Die Glorreichen 5 -  Factor 5. Wie realistisch dürfen Simulationen sein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1128 eingescannte Seiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;529 Megabyte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Powerplay  3/1988. Powerplay 5/1988. Powerplay 6/1988. Powerplay 11/1988.  Powerplay 12/1988. Powerplay 2/1989. Powerplay 3/1989. Powerplay 4/1989.  Powerplay 5/1989. Powerplay 6/1989. Powerplay 7/1989. Powerplay 4/1991.  Videogames 2/1991.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle komplett online. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Hier.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bäm.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-4156483856967168015?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/4156483856967168015/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=4156483856967168015' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4156483856967168015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4156483856967168015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/03/solarplexus-junge-weit-ja-was-dat-heit.html' title='Solarplexus Junge, weißt ja was dat heißt. Und danach Vollgas.'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2371295262253017944</id><published>2011-02-26T23:55:00.000+01:00</published><updated>2011-02-26T23:55:12.027+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower'/><title type='text'>36 Megapixel Kult-Spielezeitschriften</title><content type='html'>Okay, wenn man den weißen Rand abzieht, sind es nur noch knapp 28 Megapixel.&lt;br /&gt;Trotzdem cool.&lt;br/&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Draufklicken!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/collagen/coverscans/"&gt;&lt;img border="0" width="450" height="455" src="http://www.kultpower.de/collagen/coverscans/retro_450.jpg"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2371295262253017944?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2371295262253017944/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2371295262253017944' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2371295262253017944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2371295262253017944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/02/36-megapixel-kult-spielezeitschriften.html' title='36 Megapixel Kult-Spielezeitschriften'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-7084431405857736026</id><published>2011-02-01T21:53:00.002+01:00</published><updated>2011-12-20T09:43:38.067+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oregami.org'/><title type='text'>Wanted: Computer- und Videospiel-Experten</title><content type='html'>Für ein neues Projekt suchen wir motivierte Mitstreiter, die die  Zukunft der Computer- und Videospiel-Dokumentation im Internet  mitgestalten wollen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Was für ein Projekt ist das?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Wir  möchten eine neue Spiele-Datenbank entwickeln, die sämtliche  Daten aus  der Welt der Computer- und Videospiele erfasst und für  jedermann zur  Verfügung stellt. Dabei haben wir das Ziel, ein  umfassendes,  lückenloses und modernes System zu entwerfen, das die  Probleme bereits  bestehender Projekte vermeidet und dabei innovativ und  nachhaltig  realisiert werden soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Die Welt braucht keine neue Spiele-Datenbank?!&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Doch,  braucht sie. Die existierenden Projekte sind unserer  Meinung nach  nicht geeignet, die Computer- und Videospiel-Historie  umfassend und  nachhaltig zu konservieren. Sie sind entweder kommerziell  und damit in  erster Linie dem wirtschaftlichen Erfolg untergeordnet,  oder sie sind  privat und damit von chronischem Ressourcenmangel geplagt  und allen  Höhen und Tiefen des privaten Lebens ausgesetzt. Wir wollen  einen neuen  Ansatz verfolgen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wodurch unterscheidet sich das neue System von bestehenden Projekten?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Das &lt;u&gt;&lt;b&gt;fachliche Modell&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; des Systems soll sehr umfassend sein und dadurch die Modelle existierender Projekte in Datenumfang und -tiefe übertreffen. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Die Technik soll auf einer &lt;u&gt;&lt;b&gt;modernen Software-Architektur&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; aufsetzen, damit das System langfristig gut erweiterbar und wartbar sein wird. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Es soll für jedermann (mit entsprechenden Fähigkeiten) möglich sein,  den &lt;u&gt;&lt;b&gt;Quellcode des Systems&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; zu verbessern oder zu erweitern. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Die erfassten Daten sollen der Community &lt;u&gt;&lt;b&gt;frei zur Verfügung&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; gestellt werden, sowohl technisch als auch lizenzrechtlich. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Das System soll &lt;u&gt;&lt;b&gt;mehrsprachig&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; sein - dies wird bei der Entwicklung bereits berücksichtigt. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Betreiber des Systems sollen keine Einzelpersonen sein,  sondern  eine Organisation (z.B. ein Verein), damit sichergestellt ist,  dass das  Projekt &lt;u&gt;&lt;b&gt;langfristig stabil und verfügbar&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; bleibt. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wie ist der momentane Stand des Projekts?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Wir  analysieren zur Zeit möglichst gründlich, was alles getan  werden muss  und wie man das am besten erledigen kann. Außerdem haben wir  bereits  begonnen, unser Datenmodell zu entwickeln und andere Projekte  auf ihre  Stärken und Schwächen zu untersuchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wie kann ich mich einbringen?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Da  unser Projekt noch relativ frisch ist, gibt es viele Bereiche,  in  denen motivierte Leute mitgestalten können. Wir suchen vor allem   Mitstreiter, die anhand ihrer Erfahrungen und Fähigkeiten die   verschiedensten Problemstellungen durchdenken und Lösungsmöglichkeiten   entwerfen und diese dann mit dem Rest des Teams abstimmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier einige Beispiele:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;b&gt;Entwicklung des fachlichen Modells für Daten zu Computer- und Videospielen&lt;/b&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Test des fachlichen Modells (Entwicklung von Beispielszenarien und Abgleich mit realen Beispielen) &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Analyse von anderen Projekten auf Stärken und Schwächen &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Technische Grundlagen (Programmiersprache, Entwicklungsframework) &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Entwicklungsmodell (Infrastruktur, Kollaboration, Einbindung der Allgemeinheit) &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Gestaltung des Dateneingabe-Prozesses und der Anwendungs-Oberfläche &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Rechtliche Aspekte (Lizenzierung, Copyright, Jugendschutz) &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Organisatorische Aspekte (Verein, Finanzierung) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Wenn Du Dich angesprochen fühlst und in einem oder in mehreren  dieser  Bereiche deine Fähigkeiten sinnvoll einsetzen kannst und vor  allem  willst, dann würden wir Dich gerne kennenlernen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wie ist der Zeitplan?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Es  gibt noch keinen genauen Zeitplan. Da wir aber die Qualität  unserer  Arbeit über die Entwicklungszeit stellen, wird es vermutlich &lt;b&gt;einige Jahre&lt;/b&gt; dauern, bis unser System "fertig" ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wer ist bislang dabei?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Wir  sind bisher ein kleines Team aus zwei festen und zwei  interessierten  Mitgliedern. Wir bringen reichlich Erfahrung aus  verschiedenen  Bereichen mit, können und möchten so ein Projekt aber  natürlich nicht  alleine stemmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Was muss ich machen, wenn ich Interesse habe?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Schreibe eine E-Mail an Sebastian Eichholz ( gene[at]kultpower.de ), in der Du zu folgenden Aspekten Stellung beziehst:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Allgemeine Infos zu deiner Person &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Deine persönliche Erfahrung mit Computer- und Videospielen. Was hast Du alles besessen und/oder gespielt? &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Deine Erfahrungen mit bereits existierenden Spiele-Datenbanken  wie  z.B. Mobygames und TheLegacy. Bist oder warst Du dort unterwegs  oder  sogar beteiligt? &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Deine Kenntnisse und Fähigkeiten, die uns bei der Entwicklung   eines neuen Systems helfen könnten. Warum wärst Du Deiner Meinung nach   geeignet? In welchen Bereichen würdest Du am liebsten mitwirken? &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Wann und wie erhalte ich eine definitive Antwort?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Wir  wollen zunächst drei Wochen abwarten, wie viele Antworten wir   bekommen, und dann anhand der Zahl und Qualität der Rückmeldungen   entscheiden, wer eine Zusage bekommt. Auf jeden Fall erhalten alle   Interessenten nach dieser Wartezeit eine E-Mail mit Informationen über   den weiteren Werdegang. Aktuelle Statusmeldungen geben wir übrigens auf  unserem Twitter-Konto  unter &lt;a class="external free" href="http://twitter.com/spiele_db_201x" rel="nofollow"&gt;http://twitter.com/spiele_db_201x&lt;/a&gt; bekannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lasst die Spiele beginnen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;Nachtrag: Über dieses Projekt kann man &lt;a href="http://www.kultpower.de/phpbb/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=32643"&gt;hier im Kultpower-Forum&lt;/a&gt; diskutieren!&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-7084431405857736026?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/7084431405857736026/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=7084431405857736026' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7084431405857736026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7084431405857736026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2011/02/wanted-computer-und-videospiel-experten.html' title='Wanted: Computer- und Videospiel-Experten'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-3089040045655959507</id><published>2010-12-14T22:49:00.000+01:00</published><updated>2010-12-14T22:49:02.669+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>The Secret of Monkey Island @ Powerplay 1/91</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Abenteuerspiele von Lucasfilm Games gehören zur Creme de la Creme des Genres: Delikate Computerspieleleckerbissen, die sich vortrefflich von der Hausmannskost der gemeinen Wald- und Wiesenabenteuer mit dummen Parsern und lauen Puzzles abheben. Mit The Secret of Monkey Island haben sich die Amerikaner selbst übertroffen: Das neue Spiel ist noch witziger als Maniac Mansion, noch umfangreicher als "Zak McKracken" und hat noch schönere Grafik als Indiana Jones. Sie sieht sowohl auf dem PC als auch auf dem Amiga hinreißend aus. Dazu passend gibt's stimmungsvolle musikalische Unterhaltung mit Reggae- und Calypso-Rhuthmen. Gegen Monkey Island sehen auch die besseren Adventures der rivalisierenden Firmen Sierra und Delphine erschreckend mittelmäßig aus. Vom sich stetig steigernden Schwierigkeitsgrad bis zu den logischen Puzzles gibt sich das Programm keine Blöße. Am meisten Spaß macht mir die gagstrotzende Handlung: In der Kategorie "Die meisten Lacher pro Minute bei einem Computerspiel" stellt es neue Rekorde auf. Lediglich die Nachladezeiten und Diskettenwechsel können etwas nerven, wenn der heimische Computer nicht mit einer Festplatte gesegnet ist. Selbst wählerische Naturen, die sich nur ein Abenteuerspiel im Jahr kaufen, rate ich dringend zu einem Besuch auf Monkey Island. Soviel Spielwitz wird einem Computer nur selten gegönnt.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Heinrich Lenhardt, &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1991-01_seite42" target="_blank"&gt;Powerplay 1/1991, Seite 42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke Heinrich. Danke Lucasfilm Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/images_pub/monkey_island_powerplay.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.kultpower.de/images_pub/monkey_island_powerplay.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-3089040045655959507?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/3089040045655959507/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=3089040045655959507' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3089040045655959507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3089040045655959507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/12/secret-of-monkey-island-powerplay-191.html' title='The Secret of Monkey Island @ Powerplay 1/91'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2605272968028655587</id><published>2010-09-14T21:49:00.000+02:00</published><updated>2010-09-14T21:49:15.214+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hülsbeck'/><title type='text'>Wie ich die Spieleveteranen traf</title><content type='html'>Das die &lt;a href="http://www.spieleveteranen.de/" target="_blank"&gt;Spieleveteranen&lt;/a&gt; die &lt;a href="http://www.spieleveteranen.de/archives/424" target="_blank"&gt;22. Folge&lt;/a&gt; ihres &lt;a href="http://www.spieleveteranen.de/archives/category/podcast" target="_blank"&gt;Podcasts&lt;/a&gt; am 20. August in Köln aufnehmen wollten, war schon seit einigen Wochen bekannt. Am 12. August &lt;a href="http://twitter.com/dreisechzig/status/21052567325" target="_blank"&gt;twitterte&lt;/a&gt; dann Boris Schneider-Johne: "&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;es ist noch Platz für &amp;lt;3 Stargäste&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;". Hmm. Nach kurzer Überlegung entschied ich mich dafür, eine E-Mail an Boris mit der Frage "Komme ich als Stargast in Frage?" zu schreiben. Darauf er: "Bist du in der Stadt am Freitag abend? Dann ja...".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wow. Soeben war ich auserwählt worden, die Spieleveteranen persönlich in Köln zu treffen. Was für ein Gefühl! Bislang kannte ich "nur" Winnie Forster persönlich, ihn hatte ich u.a. auf der &lt;a href="http://www.retro-spektive.de/" target="_blank"&gt;Retro-Spektive&lt;/a&gt; kennengelernt. Wie ich später erfuhr war er dann der Einzige, der abends nicht anwesend war. Nun sollte ich also noch Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt, Anatol Locker und Jörg Langer kennenlernen. Das war für mich, der vor mehr als 10 Jahren die erste &lt;a href="http://www.kultpower.de/" target="_blank"&gt;Webseite&lt;/a&gt; über alte deutsche Spieleitschriften im Web begann, natürlich (gelinde gesagt) etwas Besonderes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann kamen die Tage des Wartens, die mir allerdings mit der Tatsache versüßt wurde, dass die Veteranen ihre Planungs-Mails auch an mich sendeten und darin z.B. über Smudo von den Fanta4 oder Chris Hülsbeck als weitere Stargäste diskutiert wurde. Das war mir schon zuviel der Ehre :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am besagten 20. August nahm ich mir dann einen Tag Urlaub, denn vor dem Podcast um 17:15 Uhr wollte ich auch gleich mal die Gamescom besuchen. Um 13 Uhr parkte ich auf dem Messeparkplatz, praktischerweise war das Dorint-Hotel (dort residierte Boris und dort fand das Treffen statt) direkt zwischen Parkplatz und Messegelände. Die Gamescom war für mich allerdings eher eine Enttäuschung, denn ich habe nunmal Nichts übrig für moderne Shooter oder Online-Rollenspiele. Das war aber auch weiter nicht schlimm, ich verließ einfach die Messe um 15 Uhr wieder und kaufte mir in Köln noch ein Ipad. Wenn schon ein besonderer Tag, dann ein richtig besonderer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um 17 Uhr fand ich mich dann vor dem Dorint ein. Mein Plan, dort einfach einen der Spieleveteranen am Eingang abzufangen, ging auf, denn schon bald kam Anatol Locker über die Straße gelaufen. Natürlich erkannte er mich nicht, aber ich ihn. Trotzdem war er gleich sehr nett und auf dem Weg in die sechste Etage unterhielten wir uns schon sehr gut. Boris öffnete die Tür, im Zimmer saßen schon Heinrich Lenhardt, Chris Hülsbeck und Bob Bates. Wow, Chris Hülsbeck war auch da, damit hatte ich gar nicht gerechnet. Bob Bates kannte ich bis dahin noch nicht (weder persönlich noch seinen Namen), wie ich gestehen muss. Die Atmosphäre war sehr locker und freundlich, obwohl ich ja noch gar keinen der Anwesenden vorher persönlich kennengelernt hatte. Jörg Langer traf dann auch noch ein, ebenso &lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;Willi Bäcker und Lutz Osterkorn. Ich hatte dann die Ehre, erstmal einige Fotos von allen zu machen, dann durfte ich auch mal vor die Kamera. Anschließend machten es sich alle gemütlich zur Podcast-Aufnahme.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;Der Podcast an sich war für mich gar nicht so wichtig. Ich hatte nicht Viel zu erzählen, was Andere interessieren würde. "Dabeisein ist alles", war nur mein Gedanke, und das war ich ja nunmal. Die Unterhaltung für den Podcast war sehr locker und lustig.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;Anschließend mussten auch alle so langsam schon wieder ihre Sachen packen, denn sie hatten noch weitere Termine. Chris Hülsbeck schenkte mir die brandneue &lt;a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B003WUFVOU/svgresource-21" target="_blank"&gt;"Sound of Games"-CD&lt;/a&gt; und signierte sie mir auch. Boris bekam auch ein signiertes Exemplar. Witzig. Auf meine Frage, wann denn abends sein &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=dFs3vt_7oF4" target="_blank"&gt;Live-Auftritt&lt;/a&gt; sei und ob man da noch irgendwie reinkommen könnte, sagte Chris mir, dass er mit seine Telefonnummer geben könnte und dass ich dann vom Eingang aus auf ihn verweisen und ihn anrufen lassen sollte, dann käme ich gewiss noch rein. Sehr nett, aber ich entschied mich dann doch dagegen, das wäre mir einfach zu spät geworden. Boris kopierte mir noch alle Fotos auf meine Speicherkarte und ebenfalls die ungeschnittene Podcast-Aufnahme. Die anwesenden Spieleveteranen, die mit der Powerplay "groß geworden" sind, signierten mir dann noch mein &lt;a href="http://www.spieleveteranen.de/wp-content/gallery/podcast_22/DSCF3072-large.jpg" target="_blank"&gt;50x75 cm Powerplay-Coversammlung-Poster&lt;/a&gt;. Super!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;Nach ein paar Minuten weiterer Unterhaltung verabschiedete ich mich und verließ gemeinsam mit Heinrich und Anatol das Hotel, um mich draußen auch von ihnen zu verabschieden. "Im nächsten Jahr wieder!?" sagte Anatol noch - sehr gerne.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;Ich kann es nur wiederholen: Wow. Das war doch mal Was. Es hat mir großen Spaß gemacht, alle diese Menschen mal persönlich kennenzulernen, nachdem ich mich bislang mit allen nur per Mail unterhalten hatte. Alle waren sehr nett und sympatisch.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="status-body"&gt;&lt;span class="status-content"&gt;&lt;span class="entry-content"&gt;&lt;b&gt;Vielen Dank liebe Spieleveteranen! &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2605272968028655587?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2605272968028655587/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2605272968028655587' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2605272968028655587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2605272968028655587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/09/wie-ich-die-spieleveteranen-traf.html' title='Wie ich die Spieleveteranen traf'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-6943234075894934891</id><published>2010-08-09T23:16:00.000+02:00</published><updated>2010-08-09T23:16:28.664+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Kultpower-Archiv sucht Supporter</title><content type='html'>Kultige Retro-Hefte findet ihr seit ca. einem dreiviertel Jahr komplett eingescannt im &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt;. Viele Stunden Arbeit habe ich in die Programmierung des Web-Interfaces und natürlich in das Scannen der Hefte gesteckt. Ab sofort kannst du aber auch mithelfen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Heft online stellen, dazu sind die folgenden Schritte notwendig:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;alle Seiten einzeln einscannen und korrekt fortlaufend benennen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;jede Seite einzeln zuschneiden (alleine dafür habe ich eine eigenen Web-Anwendung geschrieben, denn mit einem generischen Bildbearbeitungsprogramm wäre das viel zu aufwändig)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;die Seiten auf die finale Größe skalieren und die Vorschau-Bilder erzeugen - dank &lt;a href="http://www.imagemagick.org/"&gt;ImageMagick &lt;/a&gt;geht das zum Glück mit einem Kommandozeilen-Befehl.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;jetzt wird's wider Erwarten nochmal wichtig: die Inhalte müssen erfasst werden! Ohne Inhalte würde es sich bei jedem Heft "nur" um eine Menge von JPG-Dateien handeln, und um einen konkreten Inhalt zu finden, müsste man sich jede Seite ansehen.&lt;br /&gt;Inhalte sind hier also: Ein Testbericht zu Spiel X, ein Vorbericht zu Spiel Y, ein Interview mit Mensch Z usw. Daraus entsteht dann das Inhaltsverzeichnis zu diesem Heft, außerdem kann man nun das Archiv nach Begriffen durchsuchen und direkt sehen, wo welche passenden Inhalte vorhanden sind.&lt;br /&gt;Ein ganz normales Geschäft also für eine vernünftige Datenbank.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Das Web-Interface zur Erfassung der Inhalte habe ich komplett selbst in PHP programmiert - so etwas Spezielles gibt es natürlich nicht auf dem "Markt". Die Inhalte können pixelgenau auf jeder Seite eingerahmt und die zugehörigen Daten (Kategorie, Name) eingegeben werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warum schreibe ich das nun hier? Ganz einfach: Ich habe hier sehr viele Hefte eingescannt vorliegen, es müssen eigentlich nur noch die Inhalte zu den Heften erfasst werden. Und da kommst DU ins Spiel!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du bist ein alter Hase, wenn es um Retro-Games geht? Du bist früher immer zur Bahnhofsbuchhandlung gefahren, um die aktuelle Powerplay-Ausgabe ein oder zwei Tage früher zu bekommen als deine Klassenkameraden? Du hast in der Schule deine Retro-Spielezeitschriften während des Unterrichts unter dem Tisch gelesen? Du hörst heute den &lt;a href="http://www.spieleveteranen.de/"&gt;Spieleveteranen-Podcast&lt;/a&gt; an?&lt;br /&gt;Wenn du einige dieser Fragen mit "Ja" beantwortet hast und nun auch noch etwas Zeit investieren möchtest, um das Kultpower-Archiv zu unterstützen - dann melde dich bei mir! Mit ein paar Stunden in der Woche können wir mit ein paar Supportern gewiss Einiges hinbekommen - und der Rest der Welt kommt umso mehr in den Genuss, die alten Spielehefte komfortabel im Web ansehen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disclaimer: Ich habe Familie, Beruf und neben Kultpower.de andere Hobbies. Das bedeutet: auch von mir könnte es mal ein paar Tage keine Rückmeldung geben. Das von mir entwickelte Web-Interface ist kein "kommerzielles" und damit kein professionelles System zur Eingabe der Daten - es funktioniert aber trotzdem. Alle Daten, die bislang vorhanden sind, habe ich damit eingegeben. Ich habe eine Anleitung geschrieben, wie es zu benutzen ist und was zu beachten ist. Falls du von mir auserwählt wirst, bekommst du natürlich Zugriff auf diese Heiligkeiten :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du erreichst mich unter der Adresse gene("at")kultpower.de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und so sieht's aus:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/images_pub/archiv_support.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="210" src="http://www.kultpower.de/images_pub/archiv_support.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Achja: Das Ganze muss sich keinesfalls auf Powerplay-Hefte beschränken!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-6943234075894934891?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/6943234075894934891/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=6943234075894934891' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/6943234075894934891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/6943234075894934891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/08/kultpower-archiv-sucht-supporter.html' title='Kultpower-Archiv sucht Supporter'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8484342992808406750</id><published>2010-06-28T23:30:00.000+02:00</published><updated>2010-06-28T23:30:56.911+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>"Das ist die erste Ausgabe von Power Play"</title><content type='html'>So sprach bzw. schrieb es Heinrich Lenhardt in der allerersten erschienenen Ausgabe der Zeitschrift Power Play. Erschienen ist das Heft im Jahr 1988 als "Spezialausgabe" der Happy Computer. Mit dabei waren damals schon Boris "Doc Bobo" Schneider, Martin Gaksch und Anatol Locker. Bis auf Martin treffen sich diese Herren nun regelmäßig als &lt;a target="_blank" href="http://www.spieleveteranen.de/"&gt;Spieleveteranen&lt;/a&gt; wieder, um über Altes und Neues zu sprechen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diese historische erste Ausgabe der Power Play findet sich nun auch im &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; wieder - der größten deutschen Sammlung von Komplett-Ausgaben alter Spielecomputer-Zeitschriften. Zu lesen gab es auch damals schon Historisches: Die Geschichte von "Atari Games" zum Beispiel, oder "Die besten Actionspiele" und "Wettstreit der Konsolen".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch die zweite Ausgabe ist im &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; zu finden - sie enthält u.A. ein Interview mit Richard Garriot, dem Macher der Ultima-Serie, sowie Spieletests zu Arcade-Klassiker "Afterburner" oder Pionier-Spielen wie Dungeon Master und Giana Sisters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die Links zu den beiden neuen Ausgaben:&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1988-01"&gt;&lt;img title="Powerplay 1/1988" border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/powerplay_1988-01.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1988-02"&gt;&lt;img title="Powerplay 2/1988" border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/powerplay_1988-02.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Mit dabei sind übrigens auch die ersten beiden doppelseitigen Folgen von Starkiller, dem Kult-Comic von Rolf Boyke. Diese Starkiller-Folgen gibt es allerdings - wie die Experten unter euch wissen sollten - schon lange &lt;a href="http://www.kultpower.de/starkiller.php3"&gt;auf Kultpower.de&lt;/a&gt; inkl. Exklusiv-Kommentar von Heinrich Lenhardt. Mein Dank für diese Scans geht an den User &lt;a href="http://www.nexgam.de/forum/index.php?page=User&amp;userID=10835"&gt;kruemelmonster&lt;/a&gt; aus dem nexgam-Forumn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achja, schon seit ein paar Tagen ebenfalls verfügbar ist die &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-07"&gt;Powerplay 7/1990&lt;/a&gt; - passend zur in diesen Tagen erscheinenden nächsten Ausgabe des Spieleveteranen-Podcasts, wo "live" in dieser Ausgabe geblättert wird.&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-07"&gt;&lt;img title="Powerplay 7/1990" border="0" src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/_preview_images/powerplay_1990-07.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8484342992808406750?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8484342992808406750/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8484342992808406750' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8484342992808406750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8484342992808406750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/06/das-ist-die-erste-ausgabe-von-power.html' title='&quot;Das ist die erste Ausgabe von Power Play&quot;'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-5815433238966705395</id><published>2010-06-21T00:42:00.000+02:00</published><updated>2010-06-21T00:42:43.231+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Was ist 1,5 Gigabyte groß, umfasst 2056 hochauflösende Scans und 1609 durchsuchbare Datenbankeinträge?</title><content type='html'>Genau, das &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Kultpower-Archiv&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-5815433238966705395?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/5815433238966705395/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=5815433238966705395' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/5815433238966705395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/5815433238966705395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/06/was-ist-15-gigabyte-gro-umfasst-2056.html' title='Was ist 1,5 Gigabyte groß, umfasst 2056 hochauflösende Scans und 1609 durchsuchbare Datenbankeinträge?'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-3878245294846687745</id><published>2010-06-09T00:23:00.000+02:00</published><updated>2010-06-09T00:23:23.726+02:00</updated><title type='text'>Kultpower auf dem iPad?</title><content type='html'>Ja, ich bin einer von ihnen. Einer von den Leuten, die gerne Apple-Produkte kaufen. Mein einziger Rechner ist ein MacBook, mein Handy ist ein iPhone. Was soll ich sagen? Windows kommt mir nicht ins Haus, der Mac macht einfach Spaß. Genauso das iPhone, eine geniale Spielerei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und was macht Apple? Sie bringen das iPad auf dem Markt. Neulich hatte ich es mal in der Hand im lokalen Media Markt. Wie erwartet machte das iPad einfach Spaß: das YouTube-Interface ist sehr genial, Fotos ansehen ist gigantisch und ein Autorennen mit dem iPad in der Hand quasi als Lenkrad macht auch schon was her.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a title="Kultpower-Archiv auf dem iPad - das w&amp;auml;re doch was" href="http://www.kultpower.de/images_pub/ipad_kult1.jpg" target="_blank" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.kultpower.de/images_pub/ipad_kult1.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nun aber zur Sache: Natürlich kam mir ziemlich schnell die Idee, die Inhalte von Kultpower.de auf das iPad zu bringen. Gewissermaßen als Retro-eBook. Wie genial wäre es denn, wenn man das &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; auf dem iPad durchblättern könnte? Die Scans haben ja eine Super-Qualität und würden gewiss sehr gut in der Hand liegen... Und mittlerweile gibt es ja schon einige JavaScript-/HTML-Frameworks, mit deren Hilfe man sehr nette Web-Oberflächen für iPhone/iPad erstellen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fehlt mir nur noch ein iPad. Hätte ich eines, würde ich sofort damit beginnen,ein Kultpower-iPad-Interface zu entwickeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer möchte mich unterstützen?&lt;br /&gt;Dann mal los: &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/spenden/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://www.paypal.com/de_DE/i/btn/x-click-but04.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-3878245294846687745?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/3878245294846687745/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=3878245294846687745' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3878245294846687745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3878245294846687745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/06/kultpower-auf-dem-ipad.html' title='Kultpower auf dem iPad?'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-9048884908917073736</id><published>2010-04-21T23:37:00.002+02:00</published><updated>2010-04-24T19:17:40.644+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Sechser-Pack historische Zeitschriften</title><content type='html'>Das war eine Menge Arbeit. Und zwar nicht nur für mich, sondern auch für &lt;i&gt;Andre Betz&lt;/i&gt; und &lt;i&gt;alpi&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ersterer stellte mir alle vier Spiele-Sonderhefte der Powerplay aus den Jahren 1985 und 1986 als Scans zur Verfügung. Etwas nachbearbeiten, Inhalte erfassen und schwupps - diese vier Hefte sind nun für den Rest der Welt im &lt;b&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; verfügbar. Gewissermaßen ist das Kulturgut: Ein paar Spielenamen zu den Testberichten gefällig? Summer Games, Winter Games, California Games, M.U.L.E., Pitfall II, Wizardry, Ultima, Archon, Elite. Und jetzt habe ich nur Testberichte aus dem &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_happycomputer_spielesonderheft-1"&gt;ersten Sonderheft&lt;/a&gt; aufgezählt! Im Zweiten gehts dann z.B. um World Games, Paradroid, Marble Madness, Silent Service. Immer noch nicht genug? Dann bitte selber &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;nachblättern&lt;/a&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dank &lt;i&gt;alpi&lt;/i&gt;, der mir mittlerweile bereits fünft der Spielebeilagen zur Happy Computer eingescannt zur Verfügung stellte, könnt ihr nun auch in der &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_happycomputer_spielesonderteil_1987-03"&gt;Spielebeilage zur Happy Computer 3/1987&lt;/a&gt; schmökern - hier seien z.B. Testberichte zu The Bard's Tale II und They stole a Million genannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für die 18. Folge des &lt;a target="_blank" href="http://www.spieleveteranen.de/podcasts"&gt;Spieleveteranen-Podcasts&lt;/a&gt; (ist aufgenommen, erscheint noch diese Woche) habe ich dann noch die &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-05"&gt;Ausgabe 5/1990 der Powerplay&lt;/a&gt; eingescannt. Auch nicht verkehrt...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch im Hintergrund der Archiv-Seite hat sich Einiges getan. Ich habe in den letzten Wochen ein eigenes &lt;b&gt;Kommentar-System&lt;/b&gt; entwickelt, mit dem es jedem Besucher nun möglich ist, auf der Archiv-Hauptseite und zu jeder einzelnen Ausgabe einen Kommentar zu hinterlassen - teilt also gerne allen anderen Lesern eure Erinnerungen an diese historischen Hefte mit! Oder mir eure Meinung zum Archiv auf der Hauptseite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt sind im &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; nun also sage und schreibe 22 Ausgaben alter Spielezeitschriften verfügbar - mit insgesamt 1954 Seiten, dazu habe ich 1527 Inhalte in einer Datenbank erfasst, so dass diese komfortabel über das jeweilige Inhaltsverzeichnis und die Archiv-Suche zugreifbar sind. Die Qualität der Scans ist auch vorbildlich: sie umfassen momemtan 1485 (!) MegaByte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-9048884908917073736?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/9048884908917073736/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=9048884908917073736' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/9048884908917073736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/9048884908917073736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/04/sechser-pack-historische-zeitschriften.html' title='Sechser-Pack historische Zeitschriften'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8515514220654480241</id><published>2010-03-19T22:02:00.002+01:00</published><updated>2010-03-19T22:02:22.087+01:00</updated><title type='text'>Symphonic Legends wird auch für mich legendär</title><content type='html'>Heute wurde nun endlich &lt;a href="http://www.symphonicshades.com/?p=138" target="_blank"&gt;bekanntgegeben&lt;/a&gt;, was für Musikstücke man denn überhaupt beim Konzert &lt;a href="http://www.symphoniclegends.com"&gt;Symphonic Legends&lt;/a&gt; erwarten darf: Es wird um Klassiker von Nintendo-Spielen gehen bzw. Musik von Nintendo-Klassikern :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es steht also fest: in diesem Jahr werde ich im Gegensatz zum &lt;a href="http://kultpower.blogspot.com/2009/09/symphonic-fantasies-personlicher.html"&gt;letzten Jahr&lt;/a&gt; auch das eine oder andere Stück wiedererkennen, sehr gut!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoffentlich spielen sie auch die Tetris-Melodie...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8515514220654480241?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8515514220654480241/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8515514220654480241' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8515514220654480241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8515514220654480241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/03/symphonic-legends-wird-auch-fur-mich.html' title='Symphonic Legends wird auch für mich legendär'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8963793323758038211</id><published>2010-02-14T13:57:00.000+01:00</published><updated>2010-02-14T13:57:57.835+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Kultpower-Archiv: Neue Hefte, Suchfunktion und erneuerte Startseite</title><content type='html'>Im Kultpower-Archiv sind mittlerweile 15 Hefte verfügbar. Die beiden neuesten Streiche:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-02"&gt;Powerplay 2/1990&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_happycomputer_spielesonderteil_1987-02"&gt;Happy Computer Spielebeilage 2/1987&lt;/a&gt; (danke &lt;i&gt;alpi&lt;/i&gt;!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu den meisten Heften habe ich den Inhalt katalogisiert d.h. in einer Datenbank erfasst - das sieht man daran, dass bei den Heften auf der linken Seite das Inhaltsverzeichnis gefüllt ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei mittlerweile über 800 eingetragenen Inhalten (Testberichte, Spiele-Werbungen, Händleranzeigen etc.) kann eine Suchfunktion ja schonmal nicht schaden. Also habe ich eine solche gebaut :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bislang ist die Suche erstmal nur auf der &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Archiv-Startseite&lt;/a&gt; (die ich übrigens optisch und inhaltlich gerade etwas überarbeitet habe) verfügbar. Technisch werkelt JavaScript mit Ajax im Hintergrund, wodurch ohne ein Neuladen der ganzen Seite die Suchergebnisse sofort nach dem Klick auf den Such-Button in einer Box unterhalb des Suchfeldes angezeigt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Momentan ist es mit Suchbegriffen, die einem gerade so einfallen, natürlich noch relativ schwer, Suchergebnisse zu erhalten. Aber erstens wächst das Archiv auf jeden Fall weiter und zweitens habe ich auch noch vor, die Inhalte noch besser zu katalogisieren, so dass die Suchergebnisse noch besser werden. Lasst euch überraschen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommentare und Hinweise gerne hier im Blog ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8963793323758038211?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8963793323758038211/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8963793323758038211' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8963793323758038211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8963793323758038211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/02/kultpower-archiv-neue-hefte.html' title='Kultpower-Archiv: Neue Hefte, Suchfunktion und erneuerte Startseite'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2479950607002903028</id><published>2010-02-08T22:01:00.001+01:00</published><updated>2010-02-08T22:01:37.638+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pandora'/><title type='text'>(Open) Pandora - bald in meinem Briefkasten</title><content type='html'>Ich habe gerade nochmal in meinem Online-Banking-Account nachgesehen: Es ist genau ein Jahr und zwei Tage her, dass ich für die Vorbestellung für meine &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pandora_%28Konsole%29"&gt;Pandora &lt;/a&gt;bezahlt habe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heute kam nun endlich die lang erwartete Nachricht: Die Massenproduktion für das letzte noch fehlende Teil, nämlich das Gehäuse, &lt;a href="http://www.open-pandora.org/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=156:ever-thought-it-could-be-bad-when-things-arrive-earlier-than-expected&amp;amp;catid=2:blog&amp;amp;Itemid=2&amp;amp;lang=de"&gt;hat begonnen&lt;/a&gt;. Im fernen China werden die Gehäuse gefertigt, weshalb in den letzten Wochen leider ein paar Kommunikationsprobleme aufgedeckt wurden. Die chinesische Sprache ist wohl nicht sehr einfach... Aber die Produktionsfirma für die Gehäuse soll schon viele Jahre dabei sein und auch schon für namenhafte Hersteller gearbeitet haben. Wollen wir also das Beste hoffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Pandora_model_rendering.jpg/293px-Pandora_model_rendering.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Pandora_model_rendering.jpg/293px-Pandora_model_rendering.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Als es Ende 2008 (!) schon hieß, dass die Konsole zu Weihnachten 2008 (!) evtl. schon auf dem Gabentisch liegen könnte, hätte ich nicht gedacht, dass ich Anfang 2010 immer noch auf mein Gerät warten würde. Aber meine Begeisterung und Vorfreude sind ungebremst. Denn in den letzten 12 Monaten gab es immer wieder &lt;a href="http://www.kultpower.de/pandoravideos/"&gt;Videos zur Pandora&lt;/a&gt;, in denen man die Fähigkeiten auf Prototypen gezeigt bekommen hat - so wird eine 100%ige Amiga-Emulation wohl kein Problem sein. Yeah! Einen Amiga in der Hosentasche, das wollte ich schon immer haben. Außerdem natürlich einen C64, eine Playstation, Mega Drive, SNES, Lynx, Gameboy und diverses anderes Zeug. Hammer. Und die Steuerungsmöglichkeiten (zwei analoge Sticks, digitales Steuerkreuz und multiple Buttons) werden die meines Iphones um Längen übertreffen, das steht fest. Ganz zu schweigen von der tollen Erweiterbarkeit und Konnektivität: WLAN, USB, SD-Karte. Open Source Betriebssystem und - Software. Was will man mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Countdown läuft! Und dieses Mal wird es hoffentlich keine weiteren zwei Monate (™) mehr dauern.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2479950607002903028?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2479950607002903028/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2479950607002903028' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2479950607002903028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2479950607002903028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/02/open-pandora-bald-in-meinem-briefkasten.html' title='(Open) Pandora - bald in meinem Briefkasten'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-853165817946087884</id><published>2010-01-28T22:02:00.000+01:00</published><updated>2010-01-28T22:02:14.109+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Happy Computer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>"Willkommen zum neuen Spiele-Teil"</title><content type='html'>So schrieb es Heinrich im Mini-Editorial der ersten Spiele-Beilage zur Zeitschrift Happy Computer. Kenner wissen natürlich, dass sich daraus die Spielezeitschrift Powerplay entwickelte - der Kult nahm seinen Lauf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und dank des freundlichen Kultpower-Fans und Mithelfers "Alpi" kommt ihr nun in den Genuss, die ersten beiden erschienenen Spiele-Beilagen in Super-Qualität im &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; anzusehen! Hier findet Ihr tolle Sachen wie Interviews mit Sound-Gott Martin Galway und Electronic-Arts-Gründer Trip Hawkins oder massenweise Tip(p)s zum Kult-Spiel Elite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fast nebenbei habe ich selbst die Powerplay-Ausgabe 1/1990 eingescannt und ebenfalls im Kultpower-Archiv veröffentlicht. Hier findet ihr u.A. die einseitige Ankündigung der neuen Konsole "Atari 7800", welche rückblickend gesehen und insbesondere zum sehr erfolgreichen "&lt;a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Atari_2600"&gt;Atari 2600&lt;/a&gt;" ziemlich floppte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/images_pub/kultpower_blog_2010-01-28.jpg" border="0" title="Drei neue Ausgaben im Kultpower-Archiv"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier nochmal in der Übersicht die Links auf die drei neuen Hefte:&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_happycomputer_spielesonderteil_1986-11"&gt;Happy Computer Beilage 11/1986&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_happycomputer_spielesonderteil_1986-12"&gt;Happy Computer Beilage 12/1986&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1990-01"&gt;Powerplay 1/1990&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Kultpower-Archiv wächst!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-853165817946087884?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/853165817946087884/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=853165817946087884' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/853165817946087884'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/853165817946087884'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2010/01/willkommen-zum-neuen-spiele-teil.html' title='&quot;Willkommen zum neuen Spiele-Teil&quot;'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-3868905611130951855</id><published>2009-12-19T21:56:00.001+01:00</published><updated>2009-12-19T21:56:40.768+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><title type='text'>Symphonic Legends - Tickets bestellt</title><content type='html'>So, die Tickets für &lt;a href="http://www.symphoniclegends.com/"&gt;Symphonic Legends&lt;/a&gt; sind geordert. Man weiß zwar noch nicht, was gespielt wird, aber man ist ja so Einiges gewohnt von &lt;a href="http://www.symphonicshades.com/"&gt;Symphonic Shades&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.symphonicfantasies.com/"&gt;Symphonic Fantasies&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich persönlich hoffe auf coole alte Computerspiele-Soundtracks und kein "modernes Gedöns" wie Metal Gear Solid oder so... Rechne mir zwar keine hohen Chancen auf Erfolg aus, aber wenn es schon um "Legenden" gehen soll, dann könnte das doch passen :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tickets gibt es ab sofort &lt;a href="http://www.koelnticket.de/index.php?mapid=tickets&amp;ev_id=846724"&gt;hier&lt;/a&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-3868905611130951855?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/3868905611130951855/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=3868905611130951855' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3868905611130951855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/3868905611130951855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/12/symphonic-legends-tickets-bestellt.html' title='Symphonic Legends - Tickets bestellt'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-7836082542212756351</id><published>2009-12-05T22:02:00.012+01:00</published><updated>2009-12-05T22:17:03.949+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Neuer (historischer) Lesestoff</title><content type='html'>Ich war fleißig - und habe für die schon bald erscheinende 12. Folge des Spieleveteranen-Podcasts nicht nur eine weitere Powerplay-Ausgabe eingescannt, sondern dieses Mal gleich zwei!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lehnt euch zurück, um aus dem Jahr 1989 diese beiden Powerplay-Hefte in High-End-Qualität anzusehen:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-12" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;Powerplay 12/1989&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/powerplay_1989-12/powerplay_1989-12_001.jpg" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-beste-spiele" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;Powerplay Sonderheft: Die besten Spiele 1989&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/archiv/hefte/powerplay_1989-beste-spiele/powerplay_1989-beste-spiele-001.jpg" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-7836082542212756351?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/7836082542212756351/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=7836082542212756351' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7836082542212756351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7836082542212756351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/12/neuer-historischer-lesestoff.html' title='Neuer (historischer) Lesestoff'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8107437098464103861</id><published>2009-11-22T22:03:00.000+01:00</published><updated>2009-11-22T22:03:03.996+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>Klein aber oho</title><content type='html'>Das &lt;a href="http://www.kultpower.de/archiv/"&gt;Kultpower-Archiv&lt;/a&gt; ist ja seit Neuestem mein aktuelles Sub-Projekt auf Kultpower.de.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun habe ich den ganzen Programmcode mal aufgeräumt und im Zuge meines Server-Umzugs eine winzige Neuerung freigeschaltet: In der Vorschau-Ansicht der einzelnen Seiten sind die dort sichtbaren Inhalte per Mose-Over ersichtlich: Dort steht dann z.B. "X-Out (Vorbericht)" oder "Populous-Wettbewerb (Artikel)".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehr cool!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8107437098464103861?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8107437098464103861/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8107437098464103861' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8107437098464103861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8107437098464103861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/11/klein-aber-oho.html' title='Klein aber oho'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-7830220593024098211</id><published>2009-11-22T21:56:00.000+01:00</published><updated>2009-11-22T21:56:40.362+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower'/><title type='text'>Server-Umzug von Kultpower.de</title><content type='html'>Es ist soweit - nach mehreren Jahren zieht &lt;a href="http://www.kultpower.de"&gt;Kultpower.de&lt;/a&gt; mal wieder auf einen neuen Server um. "Der Neue" ist um ein Vielfaches schneller und besser ausgerüstet. Allerdings nutzen wir Virtualisierung, um mehrere Domains eigenständig dort zu hosten. Könnte etwas Performance kosten, aber bislang sieht es ganz gut aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daumen drücken!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-7830220593024098211?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/7830220593024098211/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=7830220593024098211' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7830220593024098211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7830220593024098211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/11/server-umzug-von-kultpowerde.html' title='Server-Umzug von Kultpower.de'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-5505440462809973212</id><published>2009-11-01T18:01:00.002+01:00</published><updated>2009-11-06T22:45:12.672+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kultpower.Archiv'/><title type='text'>And so, it begins</title><content type='html'>Monatelang habe ich mir Gedanken gemacht. Niemand außer mir weiß von diesen Gedanken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun habe ich die "erste Ausbaustufe" des neuen &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv"&gt;Kultpower-Archivs&lt;/a&gt; online gestellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf den ersten Blick (und in den letzten Wochen) sah das lediglich aus wie eine "nett anzusehende" Art, Komplett-Scans von Zeitschriften ins Netz zu stellen. Nicht zum Download, sondern zum Ansehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber es ist eben doch mehr. Ab sofort lässt das zumindest der Anblick der &lt;a target="_blank" href="http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-11"&gt;Powerplay-Ausgabe 11 aus dem Jahr 1989&lt;/a&gt; vermuten. Denn dort ist fast der komplette Inhalt des Heftes über ein Inhaltsverzeichnis anwählbar: Eine Liste aller Testberichte? Kein Problem! Wo steht nochmal die Werbeanzeige zum Spiel "Rick Dangerous"? Ah ja, zwei Klicks genügen, und man hat die passende Seite 65 gefunden und auf dem Bildschirm:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/images_pub/kultpower_archiv_2009-11-01.png" title="Kultpower-Archiv: jetzt mit Inhaltsverzeichnis"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist aber immer noch nur die "erste Ausbaustufe", aber selbst das finde ich bereits ziemlich cool.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stay tuned.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommentare erwünscht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-5505440462809973212?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/5505440462809973212/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=5505440462809973212' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/5505440462809973212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/5505440462809973212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/11/and-so-it-begins.html' title='And so, it begins'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-7457738750531135433</id><published>2009-09-29T20:48:00.003+02:00</published><updated>2009-09-29T20:55:50.761+02:00</updated><title type='text'>Wie bewirbt man sich bei LucasArts ?</title><content type='html'>Damals hießen sie noch "Lucasfilm Games", und der große Erfolg in der Spiele-Branche stand noch aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Schafer"&gt;Tim Schafer&lt;/a&gt; war einer der Programmierer von Spielen wie Maniac Mansion, Monkey Island und Day of the Tentacle. Die zwanzig Jahre alte Story zu seiner (erfolgreichen) und sehr amüsanten Bewerbung gibt er &lt;a href="http://www.doublefine.com/site/comments/twenty_years_only_a_few_tears/"&gt;auf der Webseite seiner Firma&lt;/a&gt; Double Fine Productions zum Besten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genial!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-7457738750531135433?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/7457738750531135433/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=7457738750531135433' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7457738750531135433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/7457738750531135433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/09/wie-bewirbt-man-sich-bei-lucasarts.html' title='Wie bewirbt man sich bei LucasArts ?'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-4456052732899255991</id><published>2009-09-29T20:38:00.005+02:00</published><updated>2009-09-29T21:18:14.314+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hülsbeck'/><title type='text'>Symphonic Fantasies - persönlicher Rückblick</title><content type='html'>Die Zuschauer waren begeistert, es gab sehr viel Applaus und sogar eine Zugabe!&lt;br /&gt;Das Spielemusik-Konzert &lt;a target="_blank" href="http://www.symphonicfantasies.com/"&gt;Symphonic Fantasies&lt;/a&gt; war gigantisch. Nur leider fand ich es nicht ganz so cool wie die meisten der Zuschauer ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Grund: Ich kannte &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;kein einziges&lt;/span&gt; der aufgeführten Musik-Stücke (&lt;a href="http://www.merregnon.com/symphonicfantasies/SFprogram.pdf"&gt;PDF-Link&lt;/a&gt;)! Aber genau das war ja das Geniale am letztjährigen Konzert "&lt;a target="_blank" href="http://www.symphonicshades.com/"&gt;Symphonic Shades&lt;/a&gt;": Als alter Amiga-Zocker kannte ich fast alle Musik-Stücke im Original und es war einfach super, die Melodien von damals in dieser erneuerten Konzert-Fassung zu hören.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer nicht dabei war: &lt;a target="_blank" href="http://www.youtube.de/results?aq=f&amp;amp;search_query=symphonic+fantasies&amp;amp;search_type=&amp;amp;gl=DE"&gt;Bei YouTube&lt;/a&gt; gibt es viele Videos des Konzerts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine beiden kleinen Highlights des Abends: Ich konnte &lt;a target="_blank" href="http://www.zottmann.com/"&gt;Jan Zottmann&lt;/a&gt; mal persönlich kennenlernen, und &lt;a target="_blank" href="http://www.thelightworks.de/"&gt;Tobias Richter&lt;/a&gt; (oh, Webseite neu gestaltet!) war auch wieder unter den Zuschauern :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bin mal gespannt, was für ein Konzert uns &lt;a href="http://www.symphonicshades.com/?p=132"&gt;im nächsten Jahr&lt;/a&gt; erwartet!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-4456052732899255991?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/4456052732899255991/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=4456052732899255991' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4456052732899255991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4456052732899255991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/09/symphonic-fantasies-personlicher.html' title='Symphonic Fantasies - persönlicher Rückblick'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8389633669429559013</id><published>2009-09-07T22:07:00.003+02:00</published><updated>2009-09-07T22:13:07.051+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><title type='text'>Review: Retro-Spektive 2009</title><content type='html'>Das hat riesiegen Spaß gemacht:&lt;br /&gt;- Frogger am Original-Automat zocken&lt;br /&gt;- sehen, dass am 4er-Pong-Tisch bis spät in die Nacht mit großem Spaß gezockt wurde&lt;br /&gt;- ein SNES-Gehäuse mit PC+Emulator als Innerei zu sehen: alle SNES-Games auf Knopfdruck spielbar. Mit Original-Controller!&lt;br /&gt;- der Pac-Man-Flipper!&lt;br /&gt;- Bomberman auf der PC Engine zu fünft - alles Profis. Saugeil! Habe alle inkl. Winnie geschlagen! :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine Fotos gibt's &lt;a href="http://www.kultpower.de/phpbb/viewtopic.php?t=3436"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8389633669429559013?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8389633669429559013/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8389633669429559013' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8389633669429559013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8389633669429559013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/09/review-retro-spektive-2009.html' title='Review: Retro-Spektive 2009'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8371795448841452399</id><published>2009-09-04T23:21:00.001+02:00</published><updated>2009-09-07T22:13:29.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Events'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><title type='text'>Morgen geht's zur Retro-Spektive 2009</title><content type='html'>Jawoll, Olli hat mal wieder eingeladen zur wohl einzigartigen Video- und Computerspiele-Ausstellung &lt;a href="http://www.retro-spektive.de"&gt;Retro-Spektive 2009&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Songs für die Autofahrt sind ausgewählt, hier meine Playlist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01 Welle- Erdball - Die Wunderwelt der Technik - 23... (C=64).mp3&lt;br /&gt;02 Glider Rider.mp3&lt;br /&gt;02 X-Out (Main Theme).mp3&lt;br /&gt;02_t1-title.mp3&lt;br /&gt;03 - Super Mario Brothers - Medley.mp3&lt;br /&gt;03 Jim Power in _Mutant Planet_ (Main Theme).mp3&lt;br /&gt;05 Turrican 3 - Payment Day (Piano Suite).mp3&lt;br /&gt;08 Olof Gustafssor _ Pinball Dreams.mp3&lt;br /&gt;08 R-Type (Main Theme).mp3&lt;br /&gt;09 Olof Gustafssor _ Pinball Fantasies.mp3&lt;br /&gt;09 Welle- Erdball - Tanzpalast 2000 - Tanzpalast 2002 ( C - 64 Version).mp3&lt;br /&gt;1-07 International karate.mp3&lt;br /&gt;1-09 Commando.mp3&lt;br /&gt;10 Richard Joseph _ The Chaos Engine.mp3&lt;br /&gt;10-t2-intro.mp3&lt;br /&gt;11-t2-the_desert_rocks.mp3&lt;br /&gt;12 Tunnel B1 (Suite).mp3&lt;br /&gt;13 Symphonic Shades.mp3&lt;br /&gt;14 Patrick Phelan _ Lotus 3_ The Ultimate Challenge.mp3&lt;br /&gt;15 Turrican II - The Final Fight (Renderings_ Main Theme).mp3&lt;br /&gt;18-t3-intro.mp3&lt;br /&gt;Bitcrusher - Maniac Mansion (Maniac M rmx).mp3&lt;br /&gt;DHS of TSW - Apidya [Apidya Subtune1 Infected Edit].mp3&lt;br /&gt;DHS of TSW feat Makke - Giana Sisters (Keep Da Scene Alive).mp3&lt;br /&gt;Firestorm - IK+ (Firestorm remix).mp3&lt;br /&gt;Ic3m4n - Title [Piano At Shore Monkey Island Theme Remix].mp3&lt;br /&gt;Instant Remedy - Commando.mp3&lt;br /&gt;Instant Remedy - Last Ninja (extended).mp3&lt;br /&gt;PRESS PLAY ON TAPE - Title [Monkey Island LiveTG2003].mp3&lt;br /&gt;Peter W - Turrican 3 Big Ego Remix.mp3&lt;br /&gt;Pinball Dreams 05 - Beat Box Intro.mp3&lt;br /&gt;Pinball Illusion - Intro.mp3&lt;br /&gt;TmX - Last Ninja Inner Sanctum - Death Before Dishonour.mp3&lt;br /&gt;kjetiln - Ingame Siedler II [The Settlers tranced up a bit].mp3&lt;br /&gt;machinae supremacy - Sidology 2 Trinity.mp3&lt;br /&gt;putzi - Lotus Turbo Challenge 2 [Lotus Esprit Turbo Ch 2 you copy this track-mix].mp3&lt;br /&gt;shermann__last_ninja_1_wilderness.mp3&lt;br /&gt;xxdustyxx - Super-Baz game [Super Cars II - Intro2007RMX].mp3&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8371795448841452399?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8371795448841452399/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8371795448841452399' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8371795448841452399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8371795448841452399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/09/morgen-gehts-zur-retro-spektive-2009.html' title='Morgen geht&apos;s zur Retro-Spektive 2009'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-8788981236574087699</id><published>2009-08-31T00:37:00.004+02:00</published><updated>2009-08-31T00:47:24.135+02:00</updated><title type='text'>Look at me !</title><content type='html'>&lt;i&gt;"Übrigens: für den optimalen Genuss empfehlen wir jetzt, während ihr euch diesen Podcast anhört und wir jetzt über Powerplay Ausgabe 8/89 reden, könnt ihr auf Kultpower.de Ausschau halten nach dieser Ausgabe. Unsere Freunde von Kultpower haben ja ohnehin ein schönes Archiv mit alten Titelbildern und Scans von Powerplay und anderen nicht mehr existierenden Spielezeitschriften."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So und nicht anders wurde es ausgesprochen von Heinrich Lenhardt höchstpersönlich in Folge 8 des &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=317860125"&gt;Spieleveteranen-Podcasts&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die nächtliche Arbeit hat sich gelohnt! :-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-8788981236574087699?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/8788981236574087699/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=8788981236574087699' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8788981236574087699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/8788981236574087699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/08/look-at-me.html' title='Look at me !'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-689269380509734799</id><published>2009-07-25T22:45:00.001+02:00</published><updated>2009-07-25T22:46:03.424+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interview'/><title type='text'>Interview mit Boris Schneider-Johne, die zweite</title><content type='html'>Zufällig über einen Maniac-Forums-Post darauf gestoßen: Ein weiteres &lt;a href="http://www.elektrospieler.de/index.php/artikel/20-report/71-boris-schneider-johne-im-interview.html"&gt;Interview mit Boris Schneider-Johne&lt;/a&gt; auf Elektrospieler.de!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier geht es mal nicht so viel über die alten Zeiten, sondern mehr um die Gegenwart und wie Boris' Vergangenheit seine heutige Arbeit beeinflusst (hat). Man lernt Boris noch besser kennen, wenn man dieses lange Interview gelesen hat. Natürlich geht es auch ums Thema "Jugendschutz" (das K-Wort nenne ich absichtlich nicht, ich finde es übertrieben und zu reißerisch), dazu äußert sich Boris ja des öfteren in seinem Blog auf &lt;a href="http://www.dreisechzig.net"&gt;dreisechzig.net&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein aktuelles &lt;a href="http://www.elektrospieler.de/index.php/artikel/20-report/51-winnie-forster-im-interview.html"&gt;Interview mit Winnie Forster&lt;/a&gt; haben die Jungs von Elektospieler.de überigens auch kürzlich geführt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-689269380509734799?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/689269380509734799/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=689269380509734799' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/689269380509734799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/689269380509734799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/07/interview-mit-boris-schneider-johne-die.html' title='Interview mit Boris Schneider-Johne, die zweite'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-373291687400463589</id><published>2009-07-23T22:45:00.008+02:00</published><updated>2009-07-25T22:49:00.116+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interview'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro-Games'/><title type='text'>Wie kam Boris Schneider eigentlich an die Übersetzungen von Lucas Arts Games?</title><content type='html'>Wer das und mehr immer schon mal wissen wollte, sollte dieses &lt;a href="http://www.gamersglobal.de/interview/interview-mit-boris-schneider-0"&gt;Interview mit Boris Schneider-Johne&lt;/a&gt; durchlesen. Sehr lesenswert!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und wer die &lt;a href="http://www.iphoneblog.de/2009/07/23/game-the-secret-of-monkey-island-special-edition/"&gt;Monkey Island Special Edition auf dem iPhone&lt;/a&gt; nicht mit deutschen sonder englischen Untertiteln zur englischen Sprachausgabe spielen möchte, muss dafür sein iPhone auf englische Sprache umstellen - tztztz...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten kann ich &lt;a href="http://www.scummvm.org/"&gt;ScummVM&lt;/a&gt; empfehlen - gibt's auch &lt;a href="http://wiki.scummvm.org/index.php/IPhone"&gt;fürs iPhone&lt;/a&gt; und ist kostenlos :-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-373291687400463589?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/373291687400463589/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=373291687400463589' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/373291687400463589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/373291687400463589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/07/wie-kam-boris-schneider-eigentlich-die.html' title='Wie kam Boris Schneider eigentlich an die Übersetzungen von Lucas Arts Games?'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-1521411444822280789</id><published>2009-07-11T19:18:00.002+02:00</published><updated>2009-08-31T00:39:48.010+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro-Games'/><title type='text'>Spieleveteranen-Podcast: Folge 6 mit Winnie Forster</title><content type='html'>Die sechste Episode des Audio-Podcasts von Heinrich Lenhardt, Boris Schneider-Johne, Jörg Langer und Anatol Locker ist verfügbar, z.B. &lt;a href="http://www.joergspielt.de/archives/1575"&gt;hier auf joergspielt.de&lt;/a&gt; oder &lt;a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=317860125"&gt;hier in iTunes&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der heutigen Folge ist zum ersten Mal &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Winnie_Forster"&gt;Winnie Forster&lt;/a&gt; dabei! Mit ihm hatte ich von allen Beteiligten in den letzten Jahren am meisten Kontakt, er ist auch der einzige, den ich schon mehrmals persönlich getroffen habe, daher wird der Podcast für mich nun noch eine Ecke persönlicher :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Winnie scheint mit seinem fundamentalen Wissen über Video- und Computerspiele eine sehr gute Ergänzung zu sein. Macht immer noch großen Spaß, dort zuzuhören! Interessant waren für mich insbesondere die Meinungen zu &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Monkey_island"&gt;Monkey Island&lt;/a&gt; (alt/neu).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Witziges Detail, welches man in dieser Folge erfährt: Winnie hat einen iMac. Sehr sympatisch B)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-1521411444822280789?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/1521411444822280789/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=1521411444822280789' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/1521411444822280789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/1521411444822280789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/07/spieleveteranen-podcast-folge-6-mit_11.html' title='Spieleveteranen-Podcast: Folge 6 mit Winnie Forster'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-4701028266471429468</id><published>2009-06-29T22:56:00.004+02:00</published><updated>2009-07-25T22:49:20.084+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bücher'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apple'/><title type='text'>iWoz im Urlaub</title><content type='html'>In meinem zweiwöchigen Urlaub bin ich endlich dazu gekommen, das Buch &lt;a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3423345071/svgresource-21"&gt;iWoz&lt;/a&gt;, die Autobiographie von Apple Mitbegründer Steve Wozniak, zu lesen. Super interessant!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bislang wusste ich, dass Steve Jobs und Steve Wozniak gemeinsam Apple gegründet hatten, ich hatte den Film &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pirates_of_Silicon_Valley"&gt;Pirates of Silicon Valley&lt;/a&gt; gesehen und das Buch &lt;a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3502150524/svgresource-21"&gt;Steve Jobs und die Geschichte eines außergewöhnlichen Unternehmens&lt;/a&gt; gelesen. Nun war es also an der Zeit für die persönliche Sichtweise von Steve "Woz" Wozniak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In dem Buch beschreibt Steve Wozniak, wir er schon als kleiner Junge begeistert war von der Logik (hier ist die Logik von elektrischen Schaltungen gemeint) und wie er damit &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Addierwerk"&gt;Addierer und Subtrahierer&lt;/a&gt; realisierte. So etwas haben wir an der Uni auch gemacht, &lt;i&gt;Grundlagen der Theoretischen Informatik&lt;/i&gt; hieß die Vorlesung. Bei den Grundlagen blieb es dann für mich aber auch :-) Steve entwarf später dann sogar komplette Computer auf dem Papier (!), dabei versuchte er immer, minimalistische Schaltungen zu entwickeln. Nebenbei erzählt er, dass er in der Schule und am College immer Bestnoten hatte und diverse Preise gewann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richtig interessant wurde es für mich beim Thema Apple. Das Meiste kannte ich schon aus der Silicon Valley Story, aus der Sicht von Steve Wozniak wird aber noch klarer, was damals wirklich alles so abging. Erstaunlich, dass Hewlet Packard, bei denen Steve zum Zeitpunkt seiner Erfindung des Apple I angestellt war, den Apple I nicht als ihr Eigentum beanspruchten - dazu hätte sie sehr wohl das Recht gehabt, denn Steve hatte die Entwicklung größtenteils an seinem Arbeitsplatz durchgeführt. Und er fragt seinen Arbeitgeber auch noch schön um die Erlaubnis. Sehr ehrenwert. Woz scheint mir sowieso mehr so die ehrliche und großzügige Person zu sein, im Gegensatz vielleicht zu Steve Jobs, der Alles immer sehr geschäftsmäßig sah und seinen besten Freund Woz sogar mal um Geld besch****** hat: Wozniak baute für Atari - dort war sein Kumpel Steve Jobs damals angestellt - das Spielhallen-Spiel &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Breakout_%28Videospiel%29"&gt;Breakout&lt;/a&gt;, und zwar komplett in Hardware! Steve Jobs bekam für das Spiel Breakout von Nolan Bushnell 5000 Dollar bezahlt. Er gab seinem Freund Steve Wozniak, der das eigentliche Spiel konstruiert hat, nur 350 Dollar, was angeblich die Hälfte des gesamten Geldes sein sollte. Tztztz ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Später - &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_II"&gt;auf dem Apple II&lt;/a&gt;, den Wozniak genauso wie den &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Apple_I"&gt;Apple I&lt;/a&gt; alleine entwickelt hatte - programmierte er Breakout dann in Basic, wobei er so nebenbei den entsprechenden Basic-Interpreter programmierte. Der Typ war schon recht talentiert ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neu war mir auch, dass Steve Wozniak mit dem Vorbild Woodstock &lt;a href="http://www.woz.org/us/"&gt;zwei Musik-Festivals&lt;/a&gt; veranstaltete - und komplett bezahlte. Denn er bezahlte jeweils 12 Millionen Dollar drauf. Wow. Aber mit seinen Apple-Aktien war das nicht wirklich viel Geld für ihn, und er war glücklich darüber, dass die Menschen viel Spaß daran hatten. Bemerkenswert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Moral von der Geschicht': Steve Wozniak verstand sich immer als Ingenieur. Am Ende des Buchs ruft er alle Ingenieure dazu auf, ihre Ideen mutig umzusetzen, um Neues erfolgreich erschaffen zu können. Das hört sich ja super an, aber Menschen mit so einem Talent wie Steve Wozniak gibt es vermutlich nicht sehr viele auf der Welt. Ich hoffe aber, dass Einige davon Steves Biographie lesen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-4701028266471429468?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/4701028266471429468/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=4701028266471429468' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4701028266471429468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4701028266471429468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/06/iwoz-im-urlaub.html' title='iWoz im Urlaub'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-719712394534766946</id><published>2009-05-15T23:51:00.004+02:00</published><updated>2009-05-20T23:09:55.813+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amiga'/><title type='text'>Wer kennt eigentlich noch Tobias Richter?</title><content type='html'>Immerhin an zweiter Stelle wirft Google bei der &lt;a href="http://www.google.de/search?q=tobias+richter"&gt;Suche&lt;/a&gt; nach diesem doch eher häufigem Namen die Firmenwebseite des Mannes aus, der die 3D-Grafik Anfang der 90er Jahre auf dem Amiga bis zur Perfektion vorangetrieben hat. &lt;a href="http://www.thelightworks.com/"&gt;The Light Works&lt;/a&gt; nennt sich diese Firma, und sie produziert heute High-End-3D-Grafiken für alle möglichen Anlässe. Das aktuelle &lt;a href="http://vimeo.com/4474702"&gt;Intro-Video&lt;/a&gt; zur FedCon 2009 sieht fast schon zu gut aus, um nicht von Industrial Light &amp;amp; magic zu stammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damals, als wir noch jedes Jahr mit Herzblut zur Amiga Messe (&lt;a href="http://www.amigafuture.de/downloads.php?view=detail&amp;amp;df_id=1866"&gt;Video 1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.amigafuture.de/downloads.php?view=detail&amp;amp;df_id=1867"&gt;Video 2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.amigafuture.de/downloads.php?view=detail&amp;amp;df_id=2051"&gt;Video 3&lt;/a&gt;) nach Köln fuhren, waren die neuen Videos von Tobias Richter immer ein Highlight. Er saß dann auch immer schön brav an dem Messestand - ich meine mich daran erinnern zu können, dass er immer auf so einer Art Barhocker saß) und war gerne bereit, sich mit Interessierten und Fans über das gemeinsame Hobby zu unterhalten. Das Programm des Vertrauens war &lt;a href="http://www.amigau.com/aig/books/reflections1.jpg"&gt;Reflections 3D&lt;/a&gt;, später mit dem &lt;a href="https://www.clive.nl/detail/24779"&gt;Reflections Animator&lt;/a&gt;. Mit dieser unscheinbar aussehenden Software brachte Tobias die &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9aYzusXdvVI&amp;amp;hl=de"&gt;unglaublichsten Dinge&lt;/a&gt; zustande. Unsereiner war dann schon froh und stolz, wenn er eine halb-transparente Glaskugel auf einem Boden mit Schachbrettmuster gerendert bekam - natürlich in &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hold-And-Modify_Modus"&gt;HAM 8&lt;/a&gt; mit super Farbverläufen!&lt;br /&gt;Nach einiger Zeit hatte ich dann sogar eine CD-ROM von Tobias Richter mit den tollsten Raumschiff-Modellen für Reflections erworben und erstellte mit meinem kleinen Amiga 1200 coole Weltraum-Szenen. Machte großen Spaß! Erstaunlich, dass man über diese CD-ROM "The Light Works" im Web fast überhaupt keine Informationen findet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Kalender, die Tobias einige Jahre lang verkaufte, liegen alle noch unbeschädigt auf dem Dachboden. Bei Amazon kostet so ein &lt;a href="http://www.amazon.de/Visions-Exploring-Kalender-Welten-Tobias-Richter/dp/3893655638"&gt;Sammlerstück&lt;/a&gt; sage und schreibe 47 Euro. Nett ist der Verkaufs-Rang des Kalenders: 3251144. Respekt!&lt;br /&gt;Die Videos gab es auf VHs ebenfalls zu erwerben - auch die habe ich alle noch. Sogar mal per TV-Karte digitalisiert, müsste Tobias eigentlich mal fragen, ob er etwas gegen eine Veröffentlichung im Internet hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Übrigens hatte ich mal vor, ein "Retro-Magazin" aufzulegen - einen Entwurf des Titelblatts hat es sogar schon gegeben! Und wer ist darauf zu erkennen? Genau, Tobias Richter, mit dem ich ein Interview führen wollte.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.kultpower.de/replay/ausgabe_01_titelblatt_preview01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.kultpower.de/replay/ausgabe_01_titelblatt_preview01.jpg" border="0" height="96" width="69" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aber irgendwie ist Nix draus geworden :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und wie es der Zufall so will, habe ich neulich Tobias Richter mal wieder entdeckt - und zwar auf dem Chris Hülsbeck Konzert "Symphonic Shades" in Köln. Kann es einen legendäreren Ort geben, um eine Legende zu treffen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein (altes aber trotzdem interessantes) Interview mit Tobias Richter findet ihr &lt;a href="http://raph.com/3dartists/interviews/i-i132.html"&gt;hier auf der Webseite 3D.Artists&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-719712394534766946?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/719712394534766946/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=719712394534766946' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/719712394534766946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/719712394534766946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/05/wer-kenn-eigentlich-noch-tobias-richter.html' title='Wer kennt eigentlich noch Tobias Richter?'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-4667757897289938324</id><published>2009-04-23T20:58:00.004+02:00</published><updated>2009-04-23T22:39:17.930+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Musik'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hülsbeck'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Amiga'/><title type='text'>"Symphonic Fantasies" wird nicht "Syphonic Shades 2"</title><content type='html'>Leider wird es wohl so sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.symphonicshades.com/"&gt;Symphonic Shades&lt;/a&gt; war &lt;a href="http://www.youtube.com/results?search_type=&amp;amp;search_query=%22symphonic+shades%22&amp;amp;aq=f"&gt;einmalig&lt;/a&gt;. Es war die Musik, die man als deutscher Amiga-Zocker kennt und heute noch liebt. Ich höre diese Musikstücke sogar heute noch immer mal wieder, auch vor Symphonic Shades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun kommt das nächste Konzert: &lt;a href="http://www.symphonicfantasies.com/"&gt;Symphonic Fantasies&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als Thomas Böcker mir per Mail vom nächsten Konzert schrieb, war ich sofort Feuer und Flamme: Wahnsinn, noch ein Konzert, womöglich wieder mit Hüsbeck-Songs! Die Tickets waren schnell bestellt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige Wochen später dann meine persönliche Ernüchterung: Es wird ausschließlich Musik von Spielen der Firma &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Square Enix &lt;/span&gt;gespielt werden. Es wird also de facto ein "Final Fantasy Konzert" werden. Da ich keinen Teil der Final Fantasy Reihe gespielt habe, werden sich die Wiedererkennungs-Momente wohl an einer Hand abzählen lassen. Schade!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wann und wie starte ich jetzt die Aktion "Ich will ein neues Hülsbeck-Konzert"? Mit so etwas hatte ich ja &lt;a href="http://www.kultpower.de/ich-will-die-huelsbeck-in-concert-cd/"&gt;schon einmal&lt;/a&gt; Erfolg...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-4667757897289938324?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/4667757897289938324/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=4667757897289938324' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4667757897289938324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/4667757897289938324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/04/symphonic-fantasies-wird-nicht-syphonic.html' title='&quot;Symphonic Fantasies&quot; wird nicht &quot;Syphonic Shades 2&quot;'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2913412698783837244</id><published>2009-04-17T06:51:00.003+02:00</published><updated>2009-04-17T07:00:05.833+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Powerplay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Happy Computer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro-Games'/><title type='text'>Retro-Sprechstunde Part 1</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt;&lt;a href="http://www.lenhardt.net"&gt;Heinrich Lenhardt&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.dreisechzig.net/"&gt;Boris Schneider-Johne&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://anatollocker.de"&gt;Anatol Locker&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.joergspielt.de"&gt;Jörg Langer&lt;/a&gt; haben sich eine halbe Stunde lang per Skype über aktuelle und alte Spiele-Themen unterhalten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href="http://www.lenhardt.net/2009/04/aus-meiner-sprechstunde.html"&gt;dieser Seite&lt;/a&gt; gibt's den Download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Haben anscheinend alle ein iPhone oder einen iPod Touch :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bequatschte Themen:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Sinn oder Unsinn vom Nintendo DSi&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="postbody"&gt;iphone-Games&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Bill Wrights neue Firma "&lt;a href="http://www.thestupidfunclub.com/"&gt;Stupid Fun Club&lt;/a&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Was wird gerade gezockt&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Bin mal gespannt, wie sich das so entwickeln wird. Könnte mir gut vorstellen, dass in der (Retro-) Gamer-Welt ein großes Interesse an diesem Podcast entstehen wird. Irgendwie sollten die den mal "gescheit" als Podcast veröffentlichen (bei mir in iTunes ist das nun ein "normales" MP3...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danke an die Powerplay-Groupies!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2913412698783837244?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2913412698783837244/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2913412698783837244' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2913412698783837244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2913412698783837244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2009/04/retro-sprechstunde-part-1.html' title='Retro-Sprechstunde Part 1'/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6583698084884025334.post-2672531466471968779</id><published>2009-04-01T11:38:00.000+02:00</published><updated>2009-04-17T07:06:13.280+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>So, das wird mein eigener Blog!&lt;br /&gt;Habe darauf verzichtet, mir auf meinem eigenen Webspace eine Blog-Software zu installieren... Wäre sowieso nur ein Sicherheitsleck :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, mal sehen, wass Blogger.com so alles kann!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6583698084884025334-2672531466471968779?l=kultpower.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://kultpower.blogspot.com/feeds/2672531466471968779/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6583698084884025334&amp;postID=2672531466471968779' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2672531466471968779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6583698084884025334/posts/default/2672531466471968779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://kultpower.blogspot.com/2007/12/so-das-wird-mein-eigener-blog-habe.html' title=''/><author><name>Sebastian Eichholz</name><uri>https://profiles.google.com/104308397040686272682</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-vbE5CkBWuf0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAA94/a00grDEWQ1c/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
